ウィドウェン(青黒)がおおよそ動きが固まったと思ったら、今度は青白に頭を悩ませる日々に突入らしいw

納得のいくEDHのデッキを納得の行く数作り終えるのはいつになることやら・・・


現状

確定:

ウラシュト(赤緑)
リゾルダ(赤黒)
白ライズ(緑白)
ニン(赤青)
ウィドウェン(青黒)

調整中:

サヴラ(緑黒)
ブライオン(赤白)


青白、緑青、白黒・絶賛迷走中w

ちなみに迷走以下のデッキは基本対戦には持っていかない。
まずは大会結果

アウグスティンで出場

1戦目
対戦相手:アルカニス、ニヴミゼット、梓

三方青の中、梓が決めにかかるも、どこからか妨害が飛んでくるので中々決まらず、最後は疲れた自分とニヴで適当にアルカニスを無視してコンボ成立させてサイコロバトルに突入。
結果4位になった。


2戦目
対戦相手:白シグ、オムナス、あざみ

まずはマゾさんのあざみを倒そう。話はそれからだ!という流れになり、あざみ殺しに協力するも、それでカードを2枚も割かれ、オムナスとシグに殴られ死亡。
マゾさんに関わるとディスアドって本当だったんですねやーだー(;;)
冗談はさておき、のりで動くもんじゃねーなww
結果は当然の3位。


3戦目
対戦相手:ジョイラ、アルカニス

まずジェネラルを見て全員が全員「うわっ・・・・・・」って顔をしたw
試合ではマナを伸ばすも手札が息をしておらず、仕方がないからツウィスターを使う。ジョイラの背く者に大分頭を抱えるも、アウグスティンをサカシマで2体ならべ、そこから複製の儀式で背く者を5体並べ、「どやw」って思ったらアルカニスに横からコンボで掻っ攫われたでござる(;;)
結果サイコロで2位。


全体的な結果としてはとしてはとてもカスでしたw

今回はアウグスティンを長野でやったときどれぐらい動けるかを見たかったので、目的は果たせたカナ(←負け惜しみw)

・・・・・・まぁ、今程度のアウグスティンならこの程度でしょう。もっとドローと妨害、あと決めの手段を増やすかなぁ・・・

ちなみに優勝はhigh ball杯なので順位に関係なくhigh ball氏の優勝で満場一致w




さて、話が変わって今日もなかなかいい動きをしてくれたアーテイのおせっかいの話。
本日は試合中だったりでざっくりした説明だったため、効果を誤解してしまった人がいたようで、申し訳ないからしっかりとここで説明する。

アーテイのおせっかいはざっくり言うと「遅延のようなもの」
この「ようなもの」と言う点が問題で、実際には以下のような異なる点がある。

・遅延は打ち消すが、アーテイのおせっかいは打ち消さない。そのためアーテイのおせっかいは打ち消せない呪文にもつうじる。

・効果が終わってもその呪文はスタック上に戻るだけであり、唱えられるわけではない。そのため、唱えるときの誘発(エルドラージやストームなどなど)は発生しない。

・待機させるわけではないため効果が終わって戻ってきたのがクリーチャーであった場合速攻はもたない。

・アーテイのおせっかいの効果が終わっても、モードや対象、Xの値などのコピー可能な値は変更できない。そのため対象が既にいなければその呪文はフィズる。

・逆に支払ったマナの色や種類などはコピーできない。そのため、何色のマナを使用したとか母聖樹や頭の間の能力はコピーできないので戻ってきたときには打ち消せるし、速攻はもたない。


とこんな感じ。
もっと詳しく知りたいならウィキで「アーテイのおせっかい」や「コピー可能な値」で調べるともっと詳しくでてくると思ふ。

ついに・・・

2012年3月19日 TCG全般
デッキのスリーブを3重にしてしまったぜ。
出し入れが大変だw


とりあえず20日は赤い日EDHだと思うから一刻館行く。
あとヴェンセVSコスの発売日も一刻館行く。

さて、それ以外の休日は何しよう・・・金もあんまりないしなぁ・・・
まだまだ発展途上中の娘です。

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ジェネラル:噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale


クリーチャー:15枚

魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
墓所のタイタン/Grave Titan
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
トリスケリオン/Triskelion
尖塔の大長/Chancellor of the Spires
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
寓話の賢人/Sage of Fables
くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
海の占術師/Sea Scryer
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique


プレインズウォーカー:1枚

ジェイス・ベレレン/Jace Beleren


アーティファクト:14枚

Mana Crypt
太陽の指輪/Sol Ring
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar
精神石/Mind Stone
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
スランの発電機/Thran Dynamo
友なる石/Fellwar Stone
忘却石/Oblivion Stone
虹色のレンズ/Prismatic Lens
金属モックス/Chrome Mox
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot


エンチャント:3枚

ネクロマンシー/Necromancy
動く死体/Animate Dead
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena


インスタント:21枚

Lim-Dul’s Vault
貪欲な罠/Ravenous Trap
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
四肢切断/Dismember
記憶の略取/Memory Plunder
吸血の教示者/Vampiric Tutor
神秘の教示者/Mystical Tutor
月光の取り引き/Moonlight Bargain
Word of Command
その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin
腹黒い夢/Insidious Dreams
Force of Will
蒸気の連鎖/Chain of Vapor
嘘か真か/Fact or Fiction
閃光/Flash
Arcane Denial
急かし/Quicken
猿術/Pongify
神秘の指導/Mystical Teachings
誤った指図/Misdirection
暗黒の儀式/Dark Ritual


ソーサリー:11枚

再活性/Reanimate
吸心/Syphon Mind
Demonic Tutor
生き埋め/Buried Alive
縫合/Stitch Together
強迫的な研究/Compulsive Research
悪魔の意図/Diabolic Intent
犠牲/Victimize
血の署名/Sign in Blood
夢での貯え/Dream Cache
高まる野心/Increasing Ambition


土地:34枚

ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
高級市場/High Market
Maze of Ith
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
露天鉱床/Strip Mine
地底の大河/Underground River
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
湿った墓/Watery Grave
激浪の研究室/Riptide Laboratory
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
汚染された三角州/Polluted Delta
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
島/Island 11枚
沼/Swamp 8枚
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搭載コンボは気が向いたらまた今度に。
しかし最近本当にデッキリストを適当にあげるくらいしか書くことないなぁ。

前回の日記

2012年3月13日
そういえば、俺から見ても何故抜けたんだといいそうなカードがいくつかニンから抜けている。

それは何故か。簡単な話。
他のデッキからの引き抜きのお話で連れて行かれてしまったのです(><)

アウグスティン「君、ちょっとうち来ない?」
否定の契約「行く行くーw」

これが、たくさんデッキを作る人間の弊害です(;;)

プロキシ?何それ知らないなぁ(。。)ww
人がやるぶんには気にしないが、自分で使ってて紙とかが見えるのはいやだから自分はしない。
まずはリストから

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ジェネラル:苦痛の芸術家、ニン/Nin, the Pain Artist


クリーチャー:25枚

鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun → 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
霜のタイタン/Frost Titan
業火のタイタン/Inferno Titan
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter → ガラクタ潜り/Junk Diver
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant → ピリ=パラ/Pili-Pala
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor → 海の占術師/Sea Scryer
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury → マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
未来の大魔術師/Magus of the Future → 寓話の賢人/Sage of Fables
塩水の精霊/Brine Elemental → 見えざる者の大魔道師/Magus of the Unseen
意志を曲げる者/Willbender → エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
誘惑蒔き/Sower of Temptation → ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
姿分け/Shapesharer → Su-Chi
粗石の魔道士/Trinket Mage
激浪計画の生き残り/Riptide Survivor → 大建築家/Grand Architect
霊気の達人/AEther Adept → 憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
やっかい児/Pestermite
厳格な試験監督/Stern Proctor → トリスケリオン/Triskelion
残響の追跡者/Echo Tracer → 陰極器/Cathodion
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls → マイアの回収者/Myr Retriever
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
激浪計画の指揮者/Riptide Director → 憤怒/Anger
ゴブリンの捻術師/Goblin Flectomancer → 魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist → ゴブリンの溶接工/Goblin Welder


アーティファクト:11枚 → 20枚

Basalt Monolith
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
太陽の指輪/Sol Ring
イゼットの印鑑/Izzet Signet
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt → 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
精神石/Mind Stone
オパールのモックス/Mox Opal → 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
無限の日時計/Sundial of the Infinite → 棘噛みの杖/Thornbite Staff
千年霊薬/Thousand-Year Elixir → 通電式キー/Voltaic Key
× → スランの発電機/Thran Dynamo
× → 覚醒の兜/Helm of Awakening
× → 巻物棚/Scroll Rack
× → 水蓮の花びら/Lotus Petal
× → 友なる石/Fellwar Stone
× → アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar
× → 厳かなモノリス/Grim Monolith
× → クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks
× → 屍賊の死のマント/Nim Deathmantle


エンチャント:4枚 → 2枚

未来予知/Future Sight
精神力/Mind Over Matter → Power Artifact
気流の言葉/Words of Wind → ×
戦争の言葉/Words of War → ×


ソーサリー:9枚 → 6枚

Transmute Artifact
加工/Fabricate
最後のチャンス/Last Chance → 夢での貯え/Dream Cache
壊滅/Devastation → ×
親身の教示者/Personal Tutor → 時のらせん/Time Spiral
作り直し/Reshape
商人の巻物/Merchant Scroll → ×
戦士の誓言/Warrior’s Oath → ×
破壊放題/Shattering Spree


インスタント:13枚 → 10枚

最後の賭け/Final Fortune → ×
否定の契約/Pact of Negation → 誤った指図/Misdirection
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
Arcane Denial
神秘の教示者/Mystical Tutor
核への投入/Into the Core → 彗星の嵐/Comet Storm
蒸気の絡みつき/Vapor Snag
謎めいた命令/Cryptic Command
Word of Undoing → ×
蒸気の連鎖/Chain of Vapor
混沌のねじれ/Chaos Warp
長期計画/Long-Term Plans → 青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
猿術/Pongify → ×


プレインズウォーカー:0枚 → 2枚

× → ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
× → 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker


土地:37枚 → 34枚

高級市場/High Market → さびれた寺院/Deserted Temple
沸騰する小湖/Scalding Tarn
滝の断崖/Cascade Bluffs
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
シヴの浅瀬/Shivan Reef
蒸気孔/Steam Vents
激浪の研究室/Riptide Laboratory
占術の岩床/Scrying Sheets → 焦土/Scorched Ruins
硫黄の滝/Sulfur Falls
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge → 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
不毛の大地/Wasteland
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil
カー砦/Kher Keep
× → ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
× → 大焼炉/Great Furnace
× → 教議会の座席/Seat of the Synod
× → 統率の塔/Command Tower
冠雪の島/Snow-Covered Island 12枚 → 9枚
冠雪の山/Snow-Covered Mountain 12枚 → 8枚
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かなり大掛かりに変化した。
こうしてみると、初期型よりコントロール性能が落ちてる気がするなぁ・・・その辺のバランスは使いながら調整するか・・・
特にウィドウェン。主にウィドウェン。
妖精らしく、相手に(致命的な)悪戯を仕掛けるカード積みたいが、そんな遊びを積むポケットの余裕が今のとこ無い・・・・・・

ニンはこの前きたスーチーさんを積んだし、そろそろ一度現バージョンをデッキ晒ししてみるか。今週末は比較的暇だしその辺で。
小学と中学
一番最初にやったカードゲームは確か「ザ・ミラクル・オブ・ザ・ゾーン」でよかったはず・・・・・・名前あってるかなぁ・・・当時は貝竜コンボをメインにつんだデッキを使っていた。確かこのデッキで負けたことはなかったはず。
次にポケモンカード。当時はエスパーデッキと水のデッキをよくつかっていた。
遊戯王も初期はやっていたけど、あれはいつごろだったっけかなぁ・・・・・・
最初に買ったMTGはポータル三国志。・・・・・・なぜあの頃の俺はあの三国志のカードを捨てた・・・・・・悔やまれる。


高校に入ってMTGを友人と細々プレイ。鳥デッキの人がいたからたぶんオンスロートやオデッセイの当たりだと思う。同時期にガンガンヴァーサスというカードゲームもやった。

大学に入り友人と暇つぶしに遊ぶ用にとMTGのカードを持っていたら、大学内でMTGで遊んでる人(mrgreed氏)を発見。そこから本格的にMTGをはじめる。神河も終わってラヴニカのあたりかな。
その後モーニングタイドまで大会出てみたり出なかったりするが、シャドウムーアからアラーラ再誕まで一時MTGと疎遠になる。
ゼンディカーから復帰するもデッキが思いつかずぐぬぬぬ状態。
そこへ元締め(mrgreed氏)よりこんな遊び方あるよとEDHをオススメされる。

そこからはEDHにはまる。
最初に組んだのは確かシッセイとヴァーデロス、あとズアーあたりかな。嵌りすぎたせいでデッキは一度30個を越えたw
そこからは落ち着いて個数を少なくして遊ぶ。その後もいろんなデッキを解体したり作ったり。

就職して長野に来て、今まで一緒に遊んでいた仲間とも離れてしまったので、MTGをする機会もなくなるだろうと思い、後はほそぼそとコレクションの日々かなぁ・・・・・・と思っていたら、なんと長野はEDHが流行っていると聞き突貫。
最初はデッキの構築力や経験値、プレイングなどの差にぼろぼろにやられるも頑張ってデッキを調整してなんとか互角くらいに・・・・・・なれてるといいなぁ・・・・・・
その後MTGプレイヤーがDNをやってることを知り、DNを初めていろんな方々とリンクさせていただき今に至る。

本格的にはじめたのがラヴニカだったせいか、ラヴニカのカードは結構好き。あと2色のデッキが使いやすく感じる。

ネタが無い・・・

2012年3月1日
っていうかまじネタが無い。

しかたないから今度暇なときに現在のニンのデッキレシピでもあげておくかぁ・・・
というわけでタイトルどおりサヴラデッキ。

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ジェネラル:ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari


クリーチャー:28枚

茨異種/Thornling
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
原始のタイタン/Primeval Titan
威厳の魔力/Regal Force
くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique
Krovikan Horror
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
墓生まれの詩神/Graveborn Muse
永遠の証人/Eternal Witness
ピリ=パラ/Pili-Pala
墓所のタイタン/Grave Titan
根の壁/Wall of Roots
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
献身のドルイド/Devoted Druid
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
極楽鳥/Birds of Paradise
恐血鬼/Bloodghast
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
トリスケリオン/Triskelion
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder


アーティファクト:4枚

太陽の指輪/Sol Ring
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar


エンチャント:12枚

動く死体/Animate Dead
危険な進出/Perilous Forays
森の知恵/Sylvan Library
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロマンシー/Necromancy
繁殖力/Fecundity
調和の中心/Concordant Crossroads
よりよい品物/Greater Good
大地の知識/Earthcraft
菌獣の群落/Saproling Cluster
適者生存/Survival of the Fittest
破滅的な行為/Pernicious Deed


インスタント:8枚

外科的摘出/Surgical Extraction
四肢切断/Dismember
俗世の教示者/Worldly Tutor
内にいる獣/Beast Within
吸血の教示者/Vampiric Tutor
腹黒い夢/Insidious Dreams
納墓/Entomb
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap


ソーサリー:13枚

吸心/Syphon Mind
歯と爪/Tooth and Nail
壌土からの生命/Life from the Loam
犠牲/Victimize
無垢の血/Innocent Blood
瀉血/Exsanguinate
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
生き埋め/Buried Alive
Demonic Tutor
縫合/Stitch Together
大渦の脈動/Maelstrom Pulse
原初の成長/Primal Growth


土地:34枚

七曲がりの峡谷/Winding Canyons
高級市場/High Market
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
草むした墓/Overgrown Tomb
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
露天鉱床/Strip Mine
森林の墓地/Woodland Cemetery
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
Diamond Valley
不気味な辺境林/Grim Backwoods
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
Lake of the Dead
森/Forest 11枚
沼/Swamp 8枚

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あーコンボは書くのめんどいから次の機会でwww
とりあえずオニギリは単体で弱すぎるのでトリスケとウーズがデッキにいても不採用となりましたww
現在手元にあるEDHのデッキは10個2色の組み合わせ全種である。
GPではそのうち7つを使ってみたのだが、特に改善点の見つからないデッキもあれば、もっと調整しなければと思うものもあった。

それぞれのデッキに対し思ったこと。

ウラシュト→特に現状では異論なし。まぁ、もっと弄れるかもだけどおいおいと。

リゾルダ→今回出番無しのため、保留。でもタカモリのカードを積んで具合を見たいものである。

ウィドウェン→1人まわしでも感じたが序盤に「重い」、「遅い」といった印象を受けた。そのあたりの改善を検討。

アウグスティン→全部の中で最高クラスの展開速度だと思うけど、もうちょっと妨害(軽めの除去とカウンター)を積みたいところ。

緑白ライズ→爆発力に文句は無いが、やはりドロー力不足を補いたいところ。

エドリック→今回出番無し。一人まわししながら考えるか。

ニン→敗北したものの動きに不満はあんまり感じなかった。でももうちょっと凶悪にできる気がする。

ブライオン→やっぱドローとマナ加速かなぁ。あともうちょっとコントロール要素を増やすか・・・

テイサ→あまりものでできたのでまわすまでもなく未完成なのがわかる。

サヴラ→今回で手に入れたもので大分強化された気がする。あとはまわしながら除去などのバランスを見て調整。


さてさて、今日もデッキをいじるか。

GP神戸戦結果

2012年2月20日 TCG全般
といっても本戦にもサイドイベントの大会にも出てないんだけどね。

やってたのはブースめぐりとフリーEDHだけ。



自分:アウグスティン(勝ち) VS 始祖ドラ VS スクイー

→高速でマナアーティファクトを展開。アウグスティンを出し、相手の動きが鈍っているところをそのまま封じて最後はMOMAで相手のライブラリーを全て引かせて終了。



自分:ニン(負け) VS スクイー VS 白アクローマ(勝利) VS レイディアント

→ドローしながら無限トークンを展開。しかし、頭上からアクローマとレイディアントに殴り殺され敗北。



自分:ウラシュト(勝ち) VS スクイー VS あと二人のジェネラルを覚えていない・・・

→珍しくウラシュトを使ったコンボが炸裂。結構めんどくさい上に時間がかかる動きするからやられてる人はもしかすると何が起きてるか分からなかったかも・・・・・・申し訳ない。



自分:緑白ライズ(負け) VS ハイダー(勝利) VS スクイー VS 覚えていない・・・

→ハイダーのコンボが決まり、全員のパーマネントがバウンスされ、負け。



自分:ウィドウェン(引き分け) VS レクシャル VS スクイー VS 擬態の原形質

→レクシャルのコンボにより、全員のライブラリーが墓地におちる。スクイーがエルドラージを積んでたので、その二人で引き分けになるかと思われたところを、俺のウィドウェンが墓地からウーズを召喚して引き分けに持ち込む。



自分:ブライオン(負け) VS レイディアント VS イップ VS オリヴィア(勝利・・・でいいのかな?余所見してる間に終わってた・・・・・・)

→レイディアントが悪斬に緑黒剣をつけて殴ってきた上に、天使の調停者を置いてくる。対処の仕方でプレイミスをし、敗北。



自分:サヴラ(負け) VS イップ VS スクイー(勝利) VS ウラモグ

→今回入手したとん兄(←夏侯惇のこと)と黒ミケウス等などが活躍したものの、スクイーの無限コンボをとめれず負け。



どっかの試合でコジレックがいたんだけど、覚えてないうちのどっちだろう・・・・・・

欲しかったカードも手に入ったし、試合も楽しかった。充実した1日でした。
18日
クレーン講習(;;):16時50分終了予定

電車で神戸に向かう:22時以降にはつくでしょう。

あじあ氏宅に宿泊

19日
起床

どっかで朝飯

GP会場:買い物とEDH

昼飯

不明・・・

19日に帰るなら、18時くらいには神戸を出ないと帰れない。
月曜有給とったから状況次第で臨機応変にw
メモ用だけどトレード歓迎


キキジキ1枚(ブライオン用)
死のマント1枚(ブライオン用)
戦嵐のうねり1枚(ブライオン用)
アシュノッドの供犠台2枚(ブライオンとサヴラ用)
棘噛みの杖1枚(ブライオン用)
ゴブリンの砲撃1枚(ブライオン用)
黒ミケウス1枚(サヴラ用)


随時追加するかも


追記1

調和の中心1枚(サヴラ用)
弱者の師(テイサ用)
ベスト10か・・・しぼるのがなかなか難しいね。

アトラク=ナクア
AQUAS
沙耶の唄
Routes
マブラヴ
forest
PARADISE LOST

すめらぎの巫女たち
死妹人形

かなぁ・・・
というわけで緑白ライズデッキ。
まだまだ調整は必要だなぁ・・・

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ジェネラル:贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed

クリーチャー:33枚 → 35枚

永遠の証人/Eternal Witness
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
Fyndhorn Elves
エルフの先触れ/Elvish Harbinger
ウッド・エルフ/Wood Elves
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot → 森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
太陽のタイタン/Sun Titan
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller → 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
弱者の師/Mentor of the Meek
原始のタイタン/Primeval Titan
遺産のドルイド/Heritage Druid
ボリアルのドルイド/Boreal Druid
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster
虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd → 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
ティタニアの僧侶/Priest of Titania
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
聖蜜の巫女/Oracle of Nectars → 柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate → ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
威厳の魔力/Regal Force
スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher → エルフの幻想家/Elvish Visionary
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa → 鏡の精体/Mirror Entity
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
アカデミーの学長/Academy Rector
× → クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
× → エルフの開拓者/Elvish Pioneer


アーティファクト:5枚

世界のるつぼ/Crucible of Worlds → 頭蓋骨絞め/Skullclamp
雲石の工芸品/Cloudstone Curio
団結のタリスマン/Talisman of Unity
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet


エンチャント:11枚

真の木立ち/Sterling Grove
調和の中心/Concordant Crossroads
大地の知識/Earthcraft
オーラの破片/Aura Shards
似通った生命/Parallel Lives
森の知恵/Sylvan Library
倍増の季節/Doubling Season
よりよい品物/Greater Good
Inheritance → Living Plane
繁殖力/Fecundity
パララクスの波/Parallax Wave


ソーサリー:6枚 → 5枚

原初の命令/Primal Command → ×
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
再誕の宣言/Proclamation of Rebirth
軍部政変/Martial Coup
調和/Harmonize
Altar of Bone


インスタント:9枚 → 11枚

流刑への道/Path to Exile
隔離する活力/Sundering Vitae
奉納/Oblation
剣を鍬に/Swords to Plowshares
俗世の教示者/Worldly Tutor
エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
悟りの教示者/Enlightened Tutor
夜明けの集会/Congregation at Dawn
内にいる獣/Beast Within
× → 引き裂く突風/Fracturing Gust
× → 自然の要求/Nature’s Claim


土地:35枚 → 32枚

統率の塔/Command Tower
露天鉱床/Strip Mine
高級市場/High Market
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
地平線の梢/Horizon Canopy
ガヴォニーの居住区/Gavony Township
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
クローサの境界/Krosan Verge → ×
サングラスの大草原/Sungrass Prairie
寺院の庭/Temple Garden
変わり谷/Mutavault → ×
低木林地/Brushland
樹木茂る砦/Wooded Bastion
古えの墳墓/Ancient Tomb
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree
平地/Plains 9枚 → 8枚
森/Forest 9枚
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搭載コンボ

Living Plane+静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence または 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite → 対戦相手のランドロック

目覚ましヒバリ/Reveillark+霊体の先達/Karmic Guide または サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(両方でも可)+サクリ台 → ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altarなら無限マナ、よりよい品物/Greater Goodならドローとディスカードからクリーチャー展開

太陽のタイタン/Sun Titan+サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter+サクリ台 → ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altarなら無限マナ、よりよい品物/Greater Goodならドローとディスカードから手札増加

柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger+森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus+サクリ台 → 相手のクリーチャー以外全破壊+α

目覚ましヒバリ/Reveillark+霊体の先達/Karmic Guide+鏡の精体/Mirror Entity → エルフの幻想家/Elvish Visionaryなら無限ドロー、永遠の証人/Eternal Witnessなら墓地全回収などなど

大地の知識/Earthcraft+雲石の工芸品/Cloudstone Curio+ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar → ランドの枚数次第で無限トークン、無限マナ

大地の知識/Earthcraft+雲石の工芸品/Cloudstone Curio+リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster または ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster+1マナのエルフ2体 → 無限トークン、無限マナ

ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote+鏡の精体/Mirror Entity+ティタニアの僧侶/Priest of Titania または ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler → 無限マナ

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他にもカード同志の組み合わせでコンボになってるのがあるかも。このデッキはそういうの全部探すとなんかこんがらがってくるのでここらでとめておく。
いくつかBOOK OF EDH+にあったコンボも搭載してるよ。
そういう人に私はなりたい。(←いや、駄目だろwww)
しかも、似たような意味として解釈していいか、知らないのに使っているからたちの悪い。そう、それが私です。

さて冗談は置いといて、今日は眠いから寝る。
なんかここ最近眠気が常にとれない・・・
殺伐とした内容は前回まで!今回は誰も待ってないのにデッキリストを載せちゃうよ!
実際前回の日記で「今更何言ってんのこいつ?」って思った人がいたら「ですよねーwww」と思うし、不快な思いをした人がいたらごめんねーと思う。
とりま今後も自分とリンクしてる人していない人関わらず、意見が同じところは共感しあい、意見が違うところは議論を深めていければいいと思う。

というわけでデッキ投下。久しぶりにリゾルダねぇちゃん。

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ジェネラル:血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch


クリーチャー:24枚 → 21枚

肉捻り/Fleshwrither
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob → 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
沼の妖術使い/Bog Witch
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
ブラッド・ペット/Blood Pet
Krovikan Horror
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton → 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon → スカージの使い魔/Skirge Familiar
包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
墓所のタイタン/Grave Titan
憤怒/Anger
顔なしの解体者/Faceless Butcher → 虐殺のワーム/Massacre Wurm
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite → ×
大爆発の魔道士/Fulminator Mage → ×
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
業火のタイタン/Inferno Titan
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon → ×
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
モグの狂信者/Mogg Fanatic
恐血鬼/Bloodghast
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed


アーティファクト:8枚 → 12枚

太陽の指輪/Sol Ring
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
天球儀/Armillary Sphere → 精神石/Mind Stone
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar
友なる石/Fellwar Stone
× → 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
× → 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
× → マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring
× → コーマスの鐘/Kormus Bell


エンチャント:5枚

動く死体/Animate Dead
苦花/Bitterblossom
拷問生活/Tortured Existence → 追い討ち/Aggravated Assault
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロマンシー/Necromancy


インスタント:9枚 → 12枚

終止/Terminate
四肢切断/Dismember
核への投入/Into the Core → モグの分捕り/Mogg Salvage
混沌のねじれ/Chaos Warp
吸血の教示者/Vampiric Tutor
腹黒い夢/Insidious Dreams
納墓/Entomb
死体のダンス/Corpse Dance
浅すぎる墓穴/Shallow Grave
× → 祭壇の刈り取り/Altar’s Reap
× → 暗黒の儀式/Dark Ritual
× → Songs of the Damned


ソーサリー:16枚 → 14枚

吸心/Syphon Mind
滅び/Damnation
血の署名/Sign in Blood
破壊放題/Shattering Spree
不正利得/Ill-Gotten Gains → ×
Wheel of Fortune
不敬の命令/Profane Command → ×
ギャンブル/Gamble
犠牲/Victimize
野望の代償/Ambition’s Cost
古えの渇望/Ancient Craving
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
生き埋め/Buried Alive
悪魔の談合/Demonic Collusion → Demonic Tutor
縫合/Stitch Together


土地:37枚 → 35枚

七曲がりの峡谷/Winding Canyons
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
高級市場/High Market
偶像の石塚/Graven Cairns
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
血の墓所/Blood Crypt
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
ボジューカの沼/Bojuka Bog → ×
硫黄泉/Sulfurous Springs
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
露天鉱床/Strip Mine
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace
古えの墳墓/Ancient Tomb
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
統率の塔/Command Tower → ×
Thawing Glaciers
蛮族のリング/Barbarian Ring → ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
山/Mountain 10枚
沼/Swamp 8枚

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搭載コンボは・・・・・・めんどい。頑張って探してけれー。いろいろ入ってるからまぁ適当に見てれば適当に見つかると思う。
信仰無き物あさり/Faithless Lootingを入れたいが、さて何を抜こう・・・

まず手始めに言っておくと、自分はガチのつもりもないし、カジュアルのつもりもない。よってどちらの意見に対しても頷くことは頷くし、反論するところは反論する。
あと、ネットで聞いた話を元に書くので実際そんな人たちがいるかについては知らん。

言い争いの問題点やら何やらはいろいろあるけど、まず結論からあげると「自分と考えの違う人間を受け入れる度量を持とうぜ」と。
まぁ自分も熱くなってあーだこーだ書くときがあるから仕方ない部分もあるんだろうなと思う。でも皆が互いを受け入れるように努力しようって考えるだけでもちょっとは変わる気がするんだ。


・俺からみたネット上で話題に上がるガチ?カジュアル?について
とりあえず見ていると、ネットで取り沙汰されているガチ?に対しては傲慢だと思うし、カジュアル?に対してはわがままだと思う。

ガチに対しては、弱いカードつんでたって、勝てなくたってその人が好きでEDHやりたくて組んだデッキなんだから馬鹿にするのはおかしいし、見下すような発言は論外だと思う。無論「こうした方が強くなるんじゃない?」、「この動きのほうが強いと思うよ」みたいな助言は全然いいと思う。

逆にカジュアル勢に関しては、コンボやだ瞬殺やだって言うだけに留めるのではなく、じゃあ「そのガチプレイヤーを自分と同じ土俵に引き摺り下ろすにはどうすればいいか」とかをしっかり考えてデッキを構築するなりの努力が必要だと思う。ガチの人は「いかにして勝つか」を考えてデッキを強くする試行錯誤の努力の結果、そういうデッキになっているので、当然そのデッキや動きにカジュアルが文句をつけるのはおかしいと思う。
高いカードを買えというつもりはないし、無論その努力をしてないわけではないとは思うが、なかなかうまく行かないなら、ガチの人に安くていい対処法などの助言を求めるのもいいと思う。ガチの人も聞かれたら優しく答えてあげるのがいいと思う。


・「勝ちを求めにいくのが当然」かどうか
俺の意見としてはガチ?側の意見にあるように勝敗の存在がある以上、勝ちを求めに行くのは当たり前だと思うし、それを否定してはいけないと思う。
少なくとも勝利を真摯に求めている人が同じ卓にいるならできる限り勝利を目指すのが礼儀だと思う。

しかし、MTGはゲームである。ゲームの本質としては「プレイヤーが楽しむこと」があると思う。そしてEDHは多人数でやるゲームであり、プレイヤーは自分だけではない。そのため、周りのプレイヤーに楽しんでもらうことを考えるのも当然だと思うし、わいわいのんびりやるのも否定してはいけないと思う。
勝利を求めるプレイヤーも勝利より楽しむことを求めるプレイヤーがいるなら、そのプレイヤーにあわせて出来る限りわいわいやるのがまた礼儀であろう。


・棲み分けについて
自分は棲み分けは好きじゃないし反対である。そもそもお互いがちゃんと相手のこと考えてあげられればすむ問題。
それに棲み分けは棲み分けてもEDHやれるような立場だから言えることだと思う。自分はまだ長野でEDHが流行っているおかげで、長野に行けばEDHできるが、自分の友人には「リアルでEDHできる相手が遊びに行ける範囲にいない・・・」という人もいる。EDHがやりたくてもやれない人だっているのに、自分のやりたくない環境だといって区分けするのは自分からみるとどうしても贅沢に感じてしまう。

とはいえ人それぞれやりたいことも違うのも事実。

だから、それでもどうしても自分のやりたいEDH(ガチ、ヌル)をしたいなら、例えば2回ガチにあわせて戦う→3回戦目にヌルがしたい人が「次はちょっと無限コンボ禁止でやりませんか?」、「次の勝敗は民主的勝利で決めませんか?」みたいな何かヌルEDHが出来そうなルールを提案(ただしカード禁止や公式にあったようなメタルールは×。それだと人によってデッキそのものが崩れたりもするから)し、ガチの人も快く「いいよ」と言ってあげれば全部丸く収まると思うし、棲み分ける必要もないと思う。



とまぁ長々と書いたけど読みにくい文章になってしまったと思う。読んでくださってる皆様すいませぬ。
自分の結論は最初に書いたとおり、「皆少し譲歩して相手を受け入れる心を持とうぜ」ということ。
最終的にいつもこの話題に関してみてて思うのは今回に書ききったので、また公式が変な事したり、質問や意見がない限りは今後この話題について日記を書くつもりはない。

少なくとも、長野はお互いガチやカジュアルなどと気にせず皆楽しくやってるので気にする必要はないだろう。
世界のEDHプレイヤーがどうか楽しいEDHライフをおくれますように。
今宵はまたデッキリストでも載せようと思っていたが、急遽予定を変更してファットパックの話。

知ってる人は知っている、知らない人は知らないが、俺はMTGの新しいエキスパンションが出るたび、全カード1枚ずつのコンプリートを購入している。(といってもイニストラードからだが)

そしてそれとは別に、箱とサイコロが欲しい&パックを剥く楽しみを味わうために、ファットパックを見つけると購入する。
当然、出てきたレアは全部トレード用バインダーに流れるのだが。


前回のイニストラードのときのこと。ファットパックは上記のような理由で購入のため、特段レアに期待せずにパックをむきむき・・・

リリアナ「こんにちわ」
俺「・・・・・・( ゚д゚)」

呆然としながらリリアナ様と見つめあうことしばし。そっとトレード用バインダーに移動。
その後リリアナ様は無事トレードにだして巣立っていきました。


そして今回、タカモリのファットパック。前回のことがあったので「ソリンあたったらどうしよー(*´ω`*)・・・・・・(。。)まぁんなことあるわけねぇ」とか考えながら、ファットパック購入。
帰宅し、ファットパックを剥き剥き。

サリア「こんばんわ」
俺「はいはい、いいこだねー(*´ω`*)」

まぁ悪くないと思いつつ今回はやっぱりそんな高いのはあたらなそうだなーと残りのパックを剥き剥き。

ソリン「( ・´ー・`)ドヤァ」
俺「・・・・・・( ゚д゚ )What?」

正直、何を言っているかわからないと思うが、俺にも全然わからない。
とりあえず、そういえばM12のときは構築済みに入ってる1パックからチャンドラさんが剥けてたなぁとか思いながら、そっとソリンさんにはバインダーに行って貰うのこと。

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