グランプリから帰還した
2013年3月4日 TCG全般 コメント (9)0日目(金曜日)
仕事後にELC殿の車でELC殿、ラックさんの3人で横浜へ向かう。
1日目(土曜日)
会場着いたら、さっそくFoil漁り。漁りながらあじあさんと合流。一通りみたあとにサインに並ぶLichさん、あじあさんとだべりつつ、自分も友人に頼まれてたサインをもらいに別の人のサインに並びに行く。
その後、しばらくしてこばちさん、あじあさん、あじあさんの友人の方とEDH。
遊んでると、緑白野郎さん、ELC殿、Lichさん、Lichさんの友人の方などが変わるがわるきたので面子を入れ替えたりしながらEDH。
途中、後輩さんを発見したので楽しく会話させてもらいつつ、後輩さんに会いたがっていた元締めに連絡。無事後輩さんの本も渡し、プレイマットも受け取って任務完了。
最後の方で嫌な事件が発生したけどそれ以外はつつがなく終了した土曜日。
2日目(日曜日)
会場入りしたらまたFOIL漁り。土曜日もそうだったんだけど、見てるつもりで欲しいFOILが売ってるのを全然見落としまくっていたらしく、猛反省する事例が発生。
その後はこばちさんのデッキを見て、いろいろ話つつその後EDH。途中から緑白野郎さんやLichさんの友人も加わり、面子が出たり入ったりしながらもEDHとEDH三昧の日曜日。
月曜日
帰るまでがGPです。ということで帰宅。
大雑把に言うとこんな感じ。
以下、会いたかったけど会えなかった人。
マッティーさん
土曜の朝に会場入り口ですれ違った気がするんだけど、以降は探しても見つけられなかった・・・一緒のEDHしたかったです;;
Zirilanさん
日曜日に来てたんですね。連絡取ってなかったから会えずじまい。Zirilan四人戦をやってみたかった・・・まぁ、あじあさんがZirilanデッキ持ってきていなかったらしいので無理だったんですがw
などなどでした。明日は手に入ったFoilなどのお話。・・・覚えてたらな!
仕事後にELC殿の車でELC殿、ラックさんの3人で横浜へ向かう。
1日目(土曜日)
会場着いたら、さっそくFoil漁り。漁りながらあじあさんと合流。一通りみたあとにサインに並ぶLichさん、あじあさんとだべりつつ、自分も友人に頼まれてたサインをもらいに別の人のサインに並びに行く。
その後、しばらくしてこばちさん、あじあさん、あじあさんの友人の方とEDH。
遊んでると、緑白野郎さん、ELC殿、Lichさん、Lichさんの友人の方などが変わるがわるきたので面子を入れ替えたりしながらEDH。
途中、後輩さんを発見したので楽しく会話させてもらいつつ、後輩さんに会いたがっていた元締めに連絡。無事後輩さんの本も渡し、プレイマットも受け取って任務完了。
最後の方で嫌な事件が発生したけどそれ以外はつつがなく終了した土曜日。
2日目(日曜日)
会場入りしたらまたFOIL漁り。土曜日もそうだったんだけど、見てるつもりで欲しいFOILが売ってるのを全然見落としまくっていたらしく、猛反省する事例が発生。
その後はこばちさんのデッキを見て、いろいろ話つつその後EDH。途中から緑白野郎さんやLichさんの友人も加わり、面子が出たり入ったりしながらもEDHとEDH三昧の日曜日。
月曜日
帰るまでがGPです。ということで帰宅。
大雑把に言うとこんな感じ。
以下、会いたかったけど会えなかった人。
マッティーさん
土曜の朝に会場入り口ですれ違った気がするんだけど、以降は探しても見つけられなかった・・・一緒のEDHしたかったです;;
Zirilanさん
日曜日に来てたんですね。連絡取ってなかったから会えずじまい。Zirilan四人戦をやってみたかった・・・まぁ、あじあさんがZirilanデッキ持ってきていなかったらしいので無理だったんですがw
などなどでした。明日は手に入ったFoilなどのお話。・・・覚えてたらな!
いよいよ明日はグランプリに向かう日ですね
2013年2月28日 TCG全般 コメント (7)
といっても自分が向かうのは夜になってからですが。
前回はちっさいパンダとアザラシのぬいぐるみしか目印になりそうなものがなかった自分です。それでも自分を発見したZirilanさんはすごいなぁと思いつつ、今回の目印をば。
今回は赤と黄色のなんか手に持って紙に何か書くときに使うボード(名前は忘れたw)を持ってFoilを漁ってます。そしてFoilが手に入るたびにそのボードに挟んであるチェックリストに書き込んで・・・みたいな買い物してる奴がいたらたぶん自分です。違った場合は影武者か生き別れた兄弟かもしれませんwww
EDHやってるときはボードはしまうか机の上に置くかしてるので買い物してるときが一番探しやすいと思います。
前回までに会った人達は概ね、きっと、そこはかとなく、うろ覚えに顔は覚えてるはずなので、大丈夫だと思う・・・・・・たぶん。
前回はちっさいパンダとアザラシのぬいぐるみしか目印になりそうなものがなかった自分です。それでも自分を発見したZirilanさんはすごいなぁと思いつつ、今回の目印をば。
今回は赤と黄色のなんか手に持って紙に何か書くときに使うボード(名前は忘れたw)を持ってFoilを漁ってます。そしてFoilが手に入るたびにそのボードに挟んであるチェックリストに書き込んで・・・みたいな買い物してる奴がいたらたぶん自分です。違った場合は影武者か生き別れた兄弟かもしれませんwww
EDHやってるときはボードはしまうか机の上に置くかしてるので買い物してるときが一番探しやすいと思います。
前回までに会った人達は概ね、きっと、そこはかとなく、うろ覚えに顔は覚えてるはずなので、大丈夫だと思う・・・・・・たぶん。
んー特に書くことがない。
2013年2月25日 日常いや、まじでそろそろ書くことがない。EDHのデッキだって頻繁に載せるものじゃないし、土曜日のゲームデーだってあんまり書くようなことがない。
まぁ、今週はGPだし、GP関連の連絡などを中心に書いてくか・・・
まぁ、今週はGPだし、GP関連の連絡などを中心に書いてくか・・・
この度、我が青白社のCEO(ジェネラル)であった、イスペリア氏がその座を退くという情報があり、世間に波紋を呼んでいる。
イスペリア氏は、「自分の保守的な経営方針のせいで、多くの皆様に多大なる迷惑をかけてしまい、大変申し訳ないと思っている。自分はCEOの座をおり、一から平社員としてやり直すつもりである」と述べており、後任にブルーナ氏を推薦している。
イスペリア氏は以前より、「イスペリアCEOが来ると客足(殴ってくるクリーチャー)が途絶える」、「ギデオン部長がせっかく『俺があいつ等を引きつける!お前等は先にドローしろぉ!』と言ってくれたのに、殴られる前に部長がパーマネント除去で除去られた」、「正直、何をしたいデッキかわからない」、「だがそれがいい!」など賛否両論の多くの意見が寄せられており、しばらくはイスペリア氏の辞任については問題が沈静化しそうにない。
後任のブルーナ氏は「何れ、彼はまた戻ってきてくれるでしょう。それまでは私が青白社を潰さないように守ります」とオーラを纏い、自社を守るというよりは他社を殺す気まんまんであった。
----------------------------------------------------
というわけで青白デッキがいろいろあってブルーナに戻りました。日記上ではわかり辛かったかもだけど、
ブルーナ→イスペリア/ブルーナ→イスペリア→ブルーナ
と言う流れです。でもデッキリストはイスペリア単体のときのは記述してなかったみたいですね。
まぁ、デッキリストの更新は前に載せてたリストを元に更新するのでイスペリア単独期のリストは秘密ということで。・・・たいしたデッキじゃないしね。
というわけでデッキリスト更新。
----------------------------------------------------
ジェネラル:至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge (雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster) → 雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster
クリーチャー:19枚 (21枚) → 23枚
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
幻影の像/Phantasmal Image
修復の天使/Restoration Angel (信仰の癒し手/Faith Healer) → 騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
太陽のタイタン/Sun Titan
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
×(アカデミーの学長/Academy Rector) → アカデミーの学長/Academy Rector
セラの高位僧/Serra Ascendant
悪斬の天使/Baneslayer Angel(×) → 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
×(荘厳な大天使/Sublime Archangel) → 荘厳な大天使/Sublime Archangel
熟考漂い/Mulldrifter
古術師/Archaeomancer
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
静穏の天使/Angel of Serenity
×(銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin) → 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
粗石の魔道士/Trinket Mage
× → 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
プレインズウォーカー:8枚(3枚) → 3枚
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(×) → ×
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(×) → ×
解放された者、カーン/Karn Liberated(×) → ×
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(×) → ×
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(×) → ×
アーティファクト:9枚(10枚) → 11枚
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
金粉の水蓮/Gilded Lotus
×(稲妻のすね当て/Lightning Greaves) → 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
巻物棚/Scroll Rack
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
Mana Crypt
× → 発展のタリスマン/Talisman of Progress
エンチャント:3枚(6枚) → 7枚
土地税/Land Tax
×(堕落した良心/Corrupted Conscience) → 堕落した良心/Corrupted Conscience
あまたの舞い/Dance of Many → 未来予知/Future Sight
×(不実/Treachery) → 不実/Treachery
×(エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription) → 神格の鋼/Steel of the Godhead
パララクスの波/Parallax Wave
× → 正当な権威/Righteous Authority
インスタント:20枚
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
悟りの教示者/Enlightened Tutor
双つ術/Twincast
塵への帰結/Return to Dust
神秘の教示者/Mystical Tutor
解呪/Disenchant → 解体の一撃/Dismantling Blow
精神的つまづき/Mental Misstep
遅延/Delay
天才のひらめき/Stroke of Genius
猿術/Pongify(×) → 猿術/Pongify
渦まく知識/Brainstorm
知識の渇望/Thirst for Knowledge → ×
もみ消し/Stifle → 急速混成/Rapid Hybridization
Arcane Denial
×(直観/Intuition) → 直観/Intuition
Force of Will
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
ソーサリー:8枚(7枚) → 3枚
質素な命令/Austere Command → ×
終末/Terminus
×(牧歌的な教示者/Idyllic Tutor) → ×
思考の泉/Mind Spring → ×
強迫的な研究/Compulsive Research(×) → ×
時間のねじれ/Time Warp
時間の熟達/Temporal Mastery → ×
永劫での歩み/Walk the Aeons → 時間の伸長/Time Stretch
至高の評決/Supreme Verdict(×) → ×
土地:32枚
Tundra
天界の列柱/Celestial Colonnade
ヴェズーヴァ/Vesuva
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
秘教の門/Mystic Gate
神聖なる泉/Hallowed Fountain
氷河の城砦/Glacial Fortress
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
地形形成装置/Terrain Generator
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
露天鉱床/Strip Mine
古えの居住地/Ancient Den
古えの墳墓/Ancient Tomb
教議会の座席/Seat of the Synod
高級市場/High Market
Maze of Ith
統率の塔/Command Tower
島/Island 7枚
平地/Plains 8枚 → 5枚
× → 秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order
× → コーの安息所/Kor Haven
× → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
----------------------------------------------------
ややこしい状態から更新なので、ちょっと見辛いですね。まぁ、それは置いといて。
ブルーナのオーラ雑感
今回搭載のオーラは下記4つです。以前から評価の変わったオーラもあります。
堕落した良心/Corrupted Conscience
不実/Treachery
神格の鋼/Steel of the Godhead
正当な権威/Righteous Authority
ですね。
堕落した良心/Corrupted Conscience
安定のブルーナ用オーラ。必要な打点がグッと下がるので、一撃死に持って行きやすくなります。
不実/Treachery
ブルーナ使うとわかるかもだけど、かなりガチでブルーナで採用しない理由のないオーラだと思ってます。殴るだけで5マナ(状況によってはそれ以上)のマナ供給をしてくれるのはかなり偉い。PWのヴェンセールとも相性がいいのも◎。
神格の鋼/Steel of the Godhead
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionは重すぎた。ブルーナのダメージ通す用の枠ならこちらのほうが軽いため、他のクリーチャーにも使いやすくていいですね。さりげなく絆魂がつくのも偉い。
正当な権威/Righteous Authority
強化力はばらつきがあるものの、自分だけ吼えたける鉱山は偉いです。追加ターンとも相性がいいのも◎。
イスペリア氏は、「自分の保守的な経営方針のせいで、多くの皆様に多大なる迷惑をかけてしまい、大変申し訳ないと思っている。自分はCEOの座をおり、一から平社員としてやり直すつもりである」と述べており、後任にブルーナ氏を推薦している。
イスペリア氏は以前より、「イスペリアCEOが来ると客足(殴ってくるクリーチャー)が途絶える」、「ギデオン部長がせっかく『俺があいつ等を引きつける!お前等は先にドローしろぉ!』と言ってくれたのに、殴られる前に部長がパーマネント除去で除去られた」、「正直、何をしたいデッキかわからない」、「だがそれがいい!」など賛否両論の多くの意見が寄せられており、しばらくはイスペリア氏の辞任については問題が沈静化しそうにない。
後任のブルーナ氏は「何れ、彼はまた戻ってきてくれるでしょう。それまでは私が青白社を潰さないように守ります」とオーラを纏い、自社を守るというよりは他社を殺す気まんまんであった。
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というわけで青白デッキがいろいろあってブルーナに戻りました。日記上ではわかり辛かったかもだけど、
ブルーナ→イスペリア/ブルーナ→イスペリア→ブルーナ
と言う流れです。でもデッキリストはイスペリア単体のときのは記述してなかったみたいですね。
まぁ、デッキリストの更新は前に載せてたリストを元に更新するのでイスペリア単独期のリストは秘密ということで。・・・たいしたデッキじゃないしね。
というわけでデッキリスト更新。
----------------------------------------------------
ジェネラル:至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge (雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster) → 雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster
クリーチャー:19枚 (21枚) → 23枚
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
幻影の像/Phantasmal Image
修復の天使/Restoration Angel (信仰の癒し手/Faith Healer) → 騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
太陽のタイタン/Sun Titan
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
×(アカデミーの学長/Academy Rector) → アカデミーの学長/Academy Rector
セラの高位僧/Serra Ascendant
悪斬の天使/Baneslayer Angel(×) → 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
×(荘厳な大天使/Sublime Archangel) → 荘厳な大天使/Sublime Archangel
熟考漂い/Mulldrifter
古術師/Archaeomancer
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
静穏の天使/Angel of Serenity
×(銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin) → 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
粗石の魔道士/Trinket Mage
× → 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
プレインズウォーカー:8枚(3枚) → 3枚
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(×) → ×
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(×) → ×
解放された者、カーン/Karn Liberated(×) → ×
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(×) → ×
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(×) → ×
アーティファクト:9枚(10枚) → 11枚
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
金粉の水蓮/Gilded Lotus
×(稲妻のすね当て/Lightning Greaves) → 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
巻物棚/Scroll Rack
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
Mana Crypt
× → 発展のタリスマン/Talisman of Progress
エンチャント:3枚(6枚) → 7枚
土地税/Land Tax
×(堕落した良心/Corrupted Conscience) → 堕落した良心/Corrupted Conscience
あまたの舞い/Dance of Many → 未来予知/Future Sight
×(不実/Treachery) → 不実/Treachery
×(エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription) → 神格の鋼/Steel of the Godhead
パララクスの波/Parallax Wave
× → 正当な権威/Righteous Authority
インスタント:20枚
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
悟りの教示者/Enlightened Tutor
双つ術/Twincast
塵への帰結/Return to Dust
神秘の教示者/Mystical Tutor
解呪/Disenchant → 解体の一撃/Dismantling Blow
精神的つまづき/Mental Misstep
遅延/Delay
天才のひらめき/Stroke of Genius
猿術/Pongify(×) → 猿術/Pongify
渦まく知識/Brainstorm
知識の渇望/Thirst for Knowledge → ×
もみ消し/Stifle → 急速混成/Rapid Hybridization
Arcane Denial
×(直観/Intuition) → 直観/Intuition
Force of Will
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
ソーサリー:8枚(7枚) → 3枚
質素な命令/Austere Command → ×
終末/Terminus
×(牧歌的な教示者/Idyllic Tutor) → ×
思考の泉/Mind Spring → ×
強迫的な研究/Compulsive Research(×) → ×
時間のねじれ/Time Warp
時間の熟達/Temporal Mastery → ×
永劫での歩み/Walk the Aeons → 時間の伸長/Time Stretch
至高の評決/Supreme Verdict(×) → ×
土地:32枚
Tundra
天界の列柱/Celestial Colonnade
ヴェズーヴァ/Vesuva
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
秘教の門/Mystic Gate
神聖なる泉/Hallowed Fountain
氷河の城砦/Glacial Fortress
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
地形形成装置/Terrain Generator
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
露天鉱床/Strip Mine
古えの居住地/Ancient Den
古えの墳墓/Ancient Tomb
教議会の座席/Seat of the Synod
高級市場/High Market
Maze of Ith
統率の塔/Command Tower
島/Island 7枚
平地/Plains 8枚 → 5枚
× → 秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order
× → コーの安息所/Kor Haven
× → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
----------------------------------------------------
ややこしい状態から更新なので、ちょっと見辛いですね。まぁ、それは置いといて。
ブルーナのオーラ雑感
今回搭載のオーラは下記4つです。以前から評価の変わったオーラもあります。
堕落した良心/Corrupted Conscience
不実/Treachery
神格の鋼/Steel of the Godhead
正当な権威/Righteous Authority
ですね。
堕落した良心/Corrupted Conscience
安定のブルーナ用オーラ。必要な打点がグッと下がるので、一撃死に持って行きやすくなります。
不実/Treachery
ブルーナ使うとわかるかもだけど、かなりガチでブルーナで採用しない理由のないオーラだと思ってます。殴るだけで5マナ(状況によってはそれ以上)のマナ供給をしてくれるのはかなり偉い。PWのヴェンセールとも相性がいいのも◎。
神格の鋼/Steel of the Godhead
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionは重すぎた。ブルーナのダメージ通す用の枠ならこちらのほうが軽いため、他のクリーチャーにも使いやすくていいですね。さりげなく絆魂がつくのも偉い。
正当な権威/Righteous Authority
強化力はばらつきがあるものの、自分だけ吼えたける鉱山は偉いです。追加ターンとも相性がいいのも◎。
[EDH]戦導者オレリア
2013年2月17日 デッキリスト(赤白) コメント (2)自分のギセラをベースにいろいろオレリア用に入れ替えました。まだまだ仮組み段階に近いけど、メモも兼ねて一応載せる。
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ジェネラル:黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight → 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
クリーチャー:22枚 → 28枚
セラの高位僧/Serra Ascendant
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid → 軍勢の忠節者/Legion Loyalist
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
修復の天使/Restoration Angel
アカデミーの学長/Academy Rector
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu → 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
太陽のタイタン/Sun Titan
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
黄昏の番人/Twilight Shepherd → 悪忌の守護神/Patron of the Akki
静穏の天使/Angel of Serenity
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
業火のタイタン/Inferno Titan
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu → 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
× → 溶鉄の始源体/Molten Primordial
× → 前線の衛生兵/Frontline Medic
× → 悪鬼の狩人/Fiend Hunter
× → 黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
× → 信号の邪魔者/Signal Pest
× → イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
アーティファクト:23枚 → 20枚
Mana Crypt
太陽の指輪/Sol Ring
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
魔力の櫃/Mana Vault
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ボロスの印鑑/Boros Signet
オパールのモックス/Mox Opal
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
金粉の水蓮/Gilded Lotus
巻物棚/Scroll Rack
連合の秘宝/Coalition Relic → ×
ニンの杖/Staff of Nin
記憶の仮面/Mask of Memory
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail
死裂の剣/Deathrender → ×
殴打頭蓋/Batterskull
エンチャント:4枚 → 3枚
土地税/Land Tax
パララクスの波/Parallax Wave
欠片の双子/Splinter Twin → ×
ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment
ソーサリー:10枚 → 8枚
破壊放題/Shattering Spree
信仰無き物あさり/Faithless Looting
Wheel of Fortune
魂の再鍛/Reforge the Soul
質素な命令/Austere Command
終末/Terminus
汚損破/Vandalblast → ×
鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift
ギャンブル/Gamble
野生の勘/Wild Guess → ×
インスタント:8枚
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
悟りの教示者/Enlightened Tutor
斥候の警告/Scout’s Warning → オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
余韻/Reverberate
煮えたぎる歌/Seething Song
塵への帰結/Return to Dust
解呪/Disenchant → オアリムのいかづち/Orim’s Thunder
土地:32枚
統率の塔/Command Tower
Plateau
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
断崖の避難所/Clifftop Retreat
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge → 露天鉱床/Strip Mine
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
乾燥台地/Arid Mesa
不毛の大地/Wasteland
埋没した廃墟/Buried Ruin
古えの墳墓/Ancient Tomb
処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold
地形形成装置/Terrain Generator
Maze of Ith
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
高級市場/High Market
平地/Plains 9枚 → 8枚
山/Mountain 7枚
× → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
----------------------------------------------------
コンボも積んでるけど、基本的には殴り殺すことをメインにした構成。
せっかくのクリーチャーアンタップを利用したシステム的な動きもしたかったんだけど、キキジキ以外そんなに強いシステムクリーチャーがいなかった・・・・・・
ゆうても仮組みなんでね。まだまだここからいろいろ入れ替えも発生すると思う。
----------------------------------------------------
ジェネラル:黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight → 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
クリーチャー:22枚 → 28枚
セラの高位僧/Serra Ascendant
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid → 軍勢の忠節者/Legion Loyalist
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
修復の天使/Restoration Angel
アカデミーの学長/Academy Rector
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu → 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
太陽のタイタン/Sun Titan
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
黄昏の番人/Twilight Shepherd → 悪忌の守護神/Patron of the Akki
静穏の天使/Angel of Serenity
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
業火のタイタン/Inferno Titan
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu → 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
× → 溶鉄の始源体/Molten Primordial
× → 前線の衛生兵/Frontline Medic
× → 悪鬼の狩人/Fiend Hunter
× → 黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
× → 信号の邪魔者/Signal Pest
× → イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
アーティファクト:23枚 → 20枚
Mana Crypt
太陽の指輪/Sol Ring
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
魔力の櫃/Mana Vault
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ボロスの印鑑/Boros Signet
オパールのモックス/Mox Opal
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton
金粉の水蓮/Gilded Lotus
巻物棚/Scroll Rack
連合の秘宝/Coalition Relic → ×
ニンの杖/Staff of Nin
記憶の仮面/Mask of Memory
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail
死裂の剣/Deathrender → ×
殴打頭蓋/Batterskull
エンチャント:4枚 → 3枚
土地税/Land Tax
パララクスの波/Parallax Wave
欠片の双子/Splinter Twin → ×
ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment
ソーサリー:10枚 → 8枚
破壊放題/Shattering Spree
信仰無き物あさり/Faithless Looting
Wheel of Fortune
魂の再鍛/Reforge the Soul
質素な命令/Austere Command
終末/Terminus
汚損破/Vandalblast → ×
鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift
ギャンブル/Gamble
野生の勘/Wild Guess → ×
インスタント:8枚
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
悟りの教示者/Enlightened Tutor
斥候の警告/Scout’s Warning → オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
余韻/Reverberate
煮えたぎる歌/Seething Song
塵への帰結/Return to Dust
解呪/Disenchant → オアリムのいかづち/Orim’s Thunder
土地:32枚
統率の塔/Command Tower
Plateau
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
断崖の避難所/Clifftop Retreat
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge → 露天鉱床/Strip Mine
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
乾燥台地/Arid Mesa
不毛の大地/Wasteland
埋没した廃墟/Buried Ruin
古えの墳墓/Ancient Tomb
処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold
地形形成装置/Terrain Generator
Maze of Ith
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
高級市場/High Market
平地/Plains 9枚 → 8枚
山/Mountain 7枚
× → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
----------------------------------------------------
コンボも積んでるけど、基本的には殴り殺すことをメインにした構成。
せっかくのクリーチャーアンタップを利用したシステム的な動きもしたかったんだけど、キキジキ以外そんなに強いシステムクリーチャーがいなかった・・・・・・
ゆうても仮組みなんでね。まだまだここからいろいろ入れ替えも発生すると思う。
[EDH]リゾルダデッキ
2013年2月14日 デッキリスト(赤黒)GTCから新カードも入ったリゾルダ姐さん。
----------------------------------------------------
ジェネラル:血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch
クリーチャー:22枚
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite → ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
ブラッド・ペット/Blood Pet
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
闇の腹心/Dark Confidant
スカージの使い魔/Skirge Familiar
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
墓所のタイタン/Grave Titan
憤怒/Anger
虐殺のワーム/Massacre Wurm
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
業火のタイタン/Inferno Titan
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
モグの狂信者/Mogg Fanatic
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
アーティファクト:11枚 → 10枚
太陽の指輪/Sol Ring
忘却石/Oblivion Stone
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
金粉の水蓮/Gilded Lotus
魔力の櫃/Mana Vault
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
エンチャント:3枚 → 5枚
動く死体/Animate Dead
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロマンシー/Necromancy
× → 地下世界の人脈/Underworld Connections
× → 苦花/Bitterblossom
インスタント:14枚
終止/Terminate
四肢切断/Dismember
殺し/Snuff Out
悲劇的な過ち/Tragic Slip
吸血の教示者/Vampiric Tutor
月光の取り引き/Moonlight Bargain
納墓/Entomb
死体のダンス/Corpse Dance
浅すぎる墓穴/Shallow Grave
余韻/Reverberate
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
煮えたぎる歌/Seething Song
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
暗黒の儀式/Dark Ritual
ソーサリー:17枚 → 16枚
魂の再鍛/Reforge the Soul
滅び/Damnation
信仰無き物あさり/Faithless Looting
破壊放題/Shattering Spree
Wheel of Fortune
ギャンブル/Gamble
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
野望の代償/Ambition’s Cost
古えの渇望/Ancient Craving
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
生き埋め/Buried Alive
Demonic Tutor
縫合/Stitch Together
苦痛の命令/Decree of Pain
汚損破/Vandalblast → ×
夜の囁き/Night’s Whisper
土地:32枚
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
偶像の石塚/Graven Cairns
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
血の墓所/Blood Crypt
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
硫黄泉/Sulfurous Springs → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
露天鉱床/Strip Mine
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace
古えの墳墓/Ancient Tomb
埋没した廃墟/Buried Ruin
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
Badlands
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
高級市場/High Market
山/Mountain 7枚
沼/Swamp 8枚
----------------------------------------------------
一応俺の持ってるデッキの中で最速のデッキ。
もっとも、それは手札が良かったときの話で、普通は普通の速度でまわります。ただ、ぶん回りしたときの最高速度は一応理論上1ターンキルもできる。ただし手札がてんほーならばの話(1キルのためには、7枚+1枚中、1枚固定、1枚土地、3枚カードの系統固定で計5枚がほぼ固定なので、揃えるのはさすがに厳しいと思う)だけど。
リアルだとリゾルダ姐はツンらしく、普通以下の速度でしか回らないんだけど、何故かコカトリスで使うとよくデレて2ターン目、3ターン目に全員殺すこともある。デッキの中身は同じなんだけどなぁ・・・。
以下抜けたカードなど
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite → ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
雷口が弱かったとかいうのではなく、オレリアデッキが雷口においでおいでしてたのでそっちに出張しただけ。雷口のFoilの2枚目とか手に入れたらたぶん戻ってくると思う。暴君は説明はいらないと思うんだ。
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
いいカードなんだけど、リゾルダの速度や動きとなんかかみ合わなくて抜けた。
× → 地下世界の人脈/Underworld Connections
いいドローソース。アースクラフトとか無くたって結構引けなくもない。
× → 苦花/Bitterblossom
遅い動きだった時用のリゾルダとの相性枠。
汚損破/Vandalblast → ×
使った感じやっぱり破壊放題のほうがいい気がする。汚損破は強いんだけどなんか手札で持て余すんだよね。
硫黄泉/Sulfurous Springs → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
まあ普通に演劇の舞台強いと思うので入れ替えで。
そろそろマナクリプトをリゾルダにも投入することを考え始める。まぁ、お金のある時かな。
----------------------------------------------------
ジェネラル:血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch
クリーチャー:22枚
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite → ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
ブラッド・ペット/Blood Pet
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
闇の腹心/Dark Confidant
スカージの使い魔/Skirge Familiar
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
墓所のタイタン/Grave Titan
憤怒/Anger
虐殺のワーム/Massacre Wurm
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
業火のタイタン/Inferno Titan
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
モグの狂信者/Mogg Fanatic
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
アーティファクト:11枚 → 10枚
太陽の指輪/Sol Ring
忘却石/Oblivion Stone
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
金粉の水蓮/Gilded Lotus
魔力の櫃/Mana Vault
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
エンチャント:3枚 → 5枚
動く死体/Animate Dead
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
ネクロマンシー/Necromancy
× → 地下世界の人脈/Underworld Connections
× → 苦花/Bitterblossom
インスタント:14枚
終止/Terminate
四肢切断/Dismember
殺し/Snuff Out
悲劇的な過ち/Tragic Slip
吸血の教示者/Vampiric Tutor
月光の取り引き/Moonlight Bargain
納墓/Entomb
死体のダンス/Corpse Dance
浅すぎる墓穴/Shallow Grave
余韻/Reverberate
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
煮えたぎる歌/Seething Song
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
暗黒の儀式/Dark Ritual
ソーサリー:17枚 → 16枚
魂の再鍛/Reforge the Soul
滅び/Damnation
信仰無き物あさり/Faithless Looting
破壊放題/Shattering Spree
Wheel of Fortune
ギャンブル/Gamble
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
野望の代償/Ambition’s Cost
古えの渇望/Ancient Craving
再活性/Reanimate
悪魔の意図/Diabolic Intent
生き埋め/Buried Alive
Demonic Tutor
縫合/Stitch Together
苦痛の命令/Decree of Pain
汚損破/Vandalblast → ×
夜の囁き/Night’s Whisper
土地:32枚
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
偶像の石塚/Graven Cairns
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
血の墓所/Blood Crypt
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
硫黄泉/Sulfurous Springs → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
露天鉱床/Strip Mine
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace
古えの墳墓/Ancient Tomb
埋没した廃墟/Buried Ruin
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
Badlands
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
高級市場/High Market
山/Mountain 7枚
沼/Swamp 8枚
----------------------------------------------------
一応俺の持ってるデッキの中で最速のデッキ。
もっとも、それは手札が良かったときの話で、普通は普通の速度でまわります。ただ、ぶん回りしたときの最高速度は一応理論上1ターンキルもできる。ただし手札がてんほーならばの話(1キルのためには、7枚+1枚中、1枚固定、1枚土地、3枚カードの系統固定で計5枚がほぼ固定なので、揃えるのはさすがに厳しいと思う)だけど。
リアルだとリゾルダ姐はツンらしく、普通以下の速度でしか回らないんだけど、何故かコカトリスで使うとよくデレて2ターン目、3ターン目に全員殺すこともある。デッキの中身は同じなんだけどなぁ・・・。
以下抜けたカードなど
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite → ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
雷口が弱かったとかいうのではなく、オレリアデッキが雷口においでおいでしてたのでそっちに出張しただけ。雷口のFoilの2枚目とか手に入れたらたぶん戻ってくると思う。暴君は説明はいらないと思うんだ。
旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble → ×
いいカードなんだけど、リゾルダの速度や動きとなんかかみ合わなくて抜けた。
× → 地下世界の人脈/Underworld Connections
いいドローソース。アースクラフトとか無くたって結構引けなくもない。
× → 苦花/Bitterblossom
遅い動きだった時用のリゾルダとの相性枠。
汚損破/Vandalblast → ×
使った感じやっぱり破壊放題のほうがいい気がする。汚損破は強いんだけどなんか手札で持て余すんだよね。
硫黄泉/Sulfurous Springs → 演劇の舞台/Thespian’s Stage
まあ普通に演劇の舞台強いと思うので入れ替えで。
そろそろマナクリプトをリゾルダにも投入することを考え始める。まぁ、お金のある時かな。
オレリア組んで見て。
2013年2月14日 TCG全般コンボ狙うより赤白だし殴ったほうが速い。
とりあえずまだ試したいカードはあるけれど、何を抜くかが困っている。
デッキリストはもうちょっと煮詰めてから。
とりあえずまだ試したいカードはあるけれど、何を抜くかが困っている。
デッキリストはもうちょっと煮詰めてから。
よーし、オレリア組むぞー!/あと私信
2013年2月13日 TCG全般 コメント (7)やっとFoilのオレリアが手に入ったので、一部に宣言してた通りオレリア組み中。
あと同様にFoilのドムリもウラシュトに入れてみたら結構いい動きをしてくれそうな感じだった。
あと同様にFoilのドムリもウラシュトに入れてみたら結構いい動きをしてくれそうな感じだった。
というわけで祝日なこともあり、一刻館の赤い日EDHに行ってきました。
結果?そんな野暮なこと聞くなよ。当然全戦敗北さ!(;;)
なんども言いますが俺は全然強いプレイヤーじゃないんでね。というか、特に大変なことしてないのに何か狙われてる気がするんだがどゆことー?
ちょっと
モミールヴィグでクリーチャー並べたり←たぶん狙われる原因
トロスターニでライフ70くらいまであげたり←たぶん狙われる原因
エズーリで4ターン目に人を殺しに行こうとしたり←たぶん狙われる原因
しただけなのにー。・・・まぁダメだろうねw
結果?そんな野暮なこと聞くなよ。当然全戦敗北さ!(;;)
なんども言いますが俺は全然強いプレイヤーじゃないんでね。というか、特に大変なことしてないのに何か狙われてる気がするんだがどゆことー?
ちょっと
モミールヴィグでクリーチャー並べたり←たぶん狙われる原因
トロスターニでライフ70くらいまであげたり←たぶん狙われる原因
エズーリで4ターン目に人を殺しに行こうとしたり←たぶん狙われる原因
しただけなのにー。・・・まぁダメだろうねw
[EDH]オルゾヴァの幽霊議員
2013年2月10日 デッキリスト(白黒)GTCのカードも概ね積み終わったので、載せ。
----------------------------------------------------
ジェネラル:オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova
クリーチャー:25枚 → 24枚
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
忠臣/Loyal Retainers
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
セラの高位僧/Serra Ascendant
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
目覚ましヒバリ/Reveillark
オーラ術師/Auramancer
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas
絶望の天使/Angel of Despair
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
悪斬の天使/Baneslayer Angel → 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
虐殺のワーム/Massacre Wurm → 宝庫のスラル/Treasury Thrull
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
太陽のタイタン/Sun Titan
名誉の御身/Divinity of Pride → 肉捻り/Fleshwrither
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer → ×
修復の天使/Restoration Angel → 堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
アカデミーの学長/Academy Rector
静穏の天使/Angel of Serenity
霊体の先達/Karmic Guide
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
アーティファクト:10枚
太陽の指輪/Sol Ring
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
Mana Crypt
魔力の櫃/Mana Vault
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
巻物棚/Scroll Rack
エンチャント:9枚 → 7枚
土地税/Land Tax
パララクスの波/Parallax Wave
ネクロマンシー/Necromancy
動く死体/Animate Dead
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
地下世界の人脈/Underworld Connections
オパール色の輝き/Opalescence
苦花/Bitterblossom → ×
蘇生の天使/Angelic Renewal → ×
ソーサリー:10枚 → 13枚
生き埋め/Buried Alive
Demonic Tutor
古えの渇望/Ancient Craving
再活性/Reanimate
苦痛の命令/Decree of Pain
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
終末/Terminus
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
× → 縫合/Stitch Together
× → 無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
× → 不死の隷従/Immortal Servitude
インスタント:13枚
四肢切断/Dismember
吸血の教示者/Vampiric Tutor
殺し/Snuff Out
月光の取り引き/Moonlight Bargain
流刑への道/Path to Exile
塵への帰結/Return to Dust
剣を鍬に/Swords to Plowshares
悟りの教示者/Enlightened Tutor
解呪/Disenchant
暗黒の儀式/Dark Ritual
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
占骨術/Skeletal Scrying
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap → オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
土地:32枚
ボジューカの沼/Bojuka Bog
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
統率の塔/Command Tower
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
古えの墳墓/Ancient Tomb
地形形成装置/Terrain Generator
Maze of Ith
高級市場/High Market
黄塵地帯/Dust Bowl
湿地の干潟/Marsh Flats
Scrubland
悪臭の荒野/Fetid Heath
神無き祭殿/Godless Shrine
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
沼/Swamp 8枚 → 7枚
平地/Plains 8枚 → 7枚
× → ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
× → ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
----------------------------------------------------
あとは悪魔の意図と闇の腹心があればほぼ完成。苦花と虐殺のワームは若干迷うところ。新しく入れたカード&まだ使用感が見れていないカードで微妙と思うものがあれば入れ替えるかも。
実際GTCのカードは白黒の場合、なんとなく積んでみたものの、「これはマジありだ」ってぐらいフィットするカードは見当たらないような気もする。まぁ、使ってみてだね。
----------------------------------------------------
ジェネラル:オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova
クリーチャー:25枚 → 24枚
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
忠臣/Loyal Retainers
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
セラの高位僧/Serra Ascendant
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
目覚ましヒバリ/Reveillark
オーラ術師/Auramancer
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas
絶望の天使/Angel of Despair
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
悪斬の天使/Baneslayer Angel → 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
虐殺のワーム/Massacre Wurm → 宝庫のスラル/Treasury Thrull
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
太陽のタイタン/Sun Titan
名誉の御身/Divinity of Pride → 肉捻り/Fleshwrither
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer → ×
修復の天使/Restoration Angel → 堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
アカデミーの学長/Academy Rector
静穏の天使/Angel of Serenity
霊体の先達/Karmic Guide
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
アーティファクト:10枚
太陽の指輪/Sol Ring
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
Mana Crypt
魔力の櫃/Mana Vault
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
巻物棚/Scroll Rack
エンチャント:9枚 → 7枚
土地税/Land Tax
パララクスの波/Parallax Wave
ネクロマンシー/Necromancy
動く死体/Animate Dead
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
地下世界の人脈/Underworld Connections
オパール色の輝き/Opalescence
苦花/Bitterblossom → ×
蘇生の天使/Angelic Renewal → ×
ソーサリー:10枚 → 13枚
生き埋め/Buried Alive
Demonic Tutor
古えの渇望/Ancient Craving
再活性/Reanimate
苦痛の命令/Decree of Pain
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
終末/Terminus
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
× → 縫合/Stitch Together
× → 無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
× → 不死の隷従/Immortal Servitude
インスタント:13枚
四肢切断/Dismember
吸血の教示者/Vampiric Tutor
殺し/Snuff Out
月光の取り引き/Moonlight Bargain
流刑への道/Path to Exile
塵への帰結/Return to Dust
剣を鍬に/Swords to Plowshares
悟りの教示者/Enlightened Tutor
解呪/Disenchant
暗黒の儀式/Dark Ritual
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
占骨術/Skeletal Scrying
祭壇の刈り取り/Altar’s Reap → オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
土地:32枚
ボジューカの沼/Bojuka Bog
七曲がりの峡谷/Winding Canyons
統率の塔/Command Tower
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
古えの墳墓/Ancient Tomb
地形形成装置/Terrain Generator
Maze of Ith
高級市場/High Market
黄塵地帯/Dust Bowl
湿地の干潟/Marsh Flats
Scrubland
悪臭の荒野/Fetid Heath
神無き祭殿/Godless Shrine
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
沼/Swamp 8枚 → 7枚
平地/Plains 8枚 → 7枚
× → ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
× → ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
----------------------------------------------------
あとは悪魔の意図と闇の腹心があればほぼ完成。苦花と虐殺のワームは若干迷うところ。新しく入れたカード&まだ使用感が見れていないカードで微妙と思うものがあれば入れ替えるかも。
実際GTCのカードは白黒の場合、なんとなく積んでみたものの、「これはマジありだ」ってぐらいフィットするカードは見当たらないような気もする。まぁ、使ってみてだね。
皆々様のご協力により
2013年2月9日 TCG全般手に入った(入る予定)のGTCのFoil
白
宮廷通りの住人/Court Street Denizen ×1
発光の始源体/Luminate Primordial ×2
青
氾濫の始源体/Diluvian Primordial ×2
領域大工/Realmwright ×2
シミックの干渉者/Simic Manipulator ×1
身分詐称/Stolen Identity ×1
黒
墓所の怪異/Crypt Ghast ×2
虚無の王/Lord of the Void ×1
オーガの貧王/Ogre Slumlord ×2
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial ×2
赤
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant ×2
溶鉄の始源体/Molten Primordial ×2
緑
円環の賢者/Gyre Sage ×4
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen ×1
軟泥の変転/Ooze Flux ×1
森林の始源体/Sylvan Primordial ×5
多色
オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury ×1
怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged ×1
ボロスの魔除け/Boros Charm ×1
一族の誇示/Clan Defiance ×1
ディミーアの魔除け/Dimir Charm ×1
グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast ×1
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind ×1
練達の生術師/Master Biomancer ×1
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction ×1
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council ×1
オルゾフの魔除け/Orzhov Charm ×1
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer ×1
シミックの魔除け/Simic Charm ×1
都の進化/Urban Evolution ×1
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage ×1
闘技/Pit Fight ×1
不死の隷従/Immortal Servitude ×1
無色
幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers ×4
演劇の舞台/Thespian’s Stage ×1
そして、手に入ってない(足りない)ので募集中のFoil
急速混成/Rapid Hybridization ×4
虚無の王/Lord of the Void ×3
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant ×2
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader ×1
死盟の天使/Deathpact Angel ×1
首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana ×1
ドムリ・ラーデ/Domri Rade ×1
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary ×1
演劇の舞台/Thespian’s Stage ×9
高いどころ、人気どころがまだまだ残ってますね。まぁ、緑始源は無事欲しい枚数キープできましたし、あとのものはのんびり集めるとしましょう。
追記
ちなみに一応プロモで
水深の魔道士 ×1
宝庫のスラル ×1
もGETした。
白
宮廷通りの住人/Court Street Denizen ×1
発光の始源体/Luminate Primordial ×2
青
氾濫の始源体/Diluvian Primordial ×2
領域大工/Realmwright ×2
シミックの干渉者/Simic Manipulator ×1
身分詐称/Stolen Identity ×1
黒
墓所の怪異/Crypt Ghast ×2
虚無の王/Lord of the Void ×1
オーガの貧王/Ogre Slumlord ×2
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial ×2
赤
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant ×2
溶鉄の始源体/Molten Primordial ×2
緑
円環の賢者/Gyre Sage ×4
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen ×1
軟泥の変転/Ooze Flux ×1
森林の始源体/Sylvan Primordial ×5
多色
オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury ×1
怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged ×1
ボロスの魔除け/Boros Charm ×1
一族の誇示/Clan Defiance ×1
ディミーアの魔除け/Dimir Charm ×1
グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast ×1
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind ×1
練達の生術師/Master Biomancer ×1
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction ×1
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council ×1
オルゾフの魔除け/Orzhov Charm ×1
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer ×1
シミックの魔除け/Simic Charm ×1
都の進化/Urban Evolution ×1
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage ×1
闘技/Pit Fight ×1
不死の隷従/Immortal Servitude ×1
無色
幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers ×4
演劇の舞台/Thespian’s Stage ×1
そして、手に入ってない(足りない)ので募集中のFoil
急速混成/Rapid Hybridization ×4
虚無の王/Lord of the Void ×3
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant ×2
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader ×1
死盟の天使/Deathpact Angel ×1
首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana ×1
ドムリ・ラーデ/Domri Rade ×1
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary ×1
演劇の舞台/Thespian’s Stage ×9
高いどころ、人気どころがまだまだ残ってますね。まぁ、緑始源は無事欲しい枚数キープできましたし、あとのものはのんびり集めるとしましょう。
追記
ちなみに一応プロモで
水深の魔道士 ×1
宝庫のスラル ×1
もGETした。
そういえば今週末は3連休ですね
2013年2月7日 日常インフルのしわ寄せやらなんやらで若干忙しいですが、赤い日は一刻館に顔を出します(大会の時間に間に合うかは不明だけど)。
仮に大会出れなくても、コンプリートセットがインフルのせいで受け取れなかったから、受け取りにいかにゃならんし。
仮に大会出れなくても、コンプリートセットがインフルのせいで受け取れなかったから、受け取りにいかにゃならんし。
[EDH]モミール・ヴィグ
2013年2月5日 デッキリスト(緑青) コメント (2)モミールデッキが結構更新してませんでしたね。というわけで、GTCのカードで手に入ったものを投入したヴァージョンをば。
----------------------------------------------------
ジェネラル:シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary
クリーチャー:28枚 → 32枚
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
未来の大魔術師/Magus of the Future
威厳の魔力/Regal Force
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
永遠の証人/Eternal Witness
熟考漂い/Mulldrifter
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
Fyndhorn Elves → ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
極楽鳥/Birds of Paradise
根の壁/Wall of Roots
ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
テラストドン/Terastodon
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking → 円環の賢者/Gyre Sage
断片無き工作員/Shardless Agent
漁る軟泥/Scavenging Ooze
巣の侵略者/Nest Invader → ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
図書館の大魔術師/Magus of the Library
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
古術師/Archaeomancer
× → 水深の魔道士/Fathom Mage
× → 練達の生術師/Master Biomancer
× → 森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
× → 森林の始源体/Sylvan Primordial
プレインズウォーカー:2枚 → 1枚
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought → ×
アーティファクト:4枚
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar → ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
忘却石/Oblivion Stone
エンチャント:5枚
森の知恵/Sylvan Library
大地の知識/Earthcraft
よりよい品物/Greater Good
気流の言葉/Words of Wind
踏査/Exploration
インスタント:18枚 → 16枚
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
双つ術/Twincast
俗世の教示者/Worldly Tutor
内にいる獣/Beast Within
神秘の教示者/Mystical Tutor
自然の要求/Nature’s Claim
Force of Will
Arcane Denial
猿術/Pongify
断絶/Snap
蒸気の絡みつき/Vapor Snag
渦まく知識/Brainstorm
もみ消し/Stifle → ×
精神的つまづき/Mental Misstep
Mana Drain
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
帰化/Naturalize → ×
召喚の調べ/Chord of Calling
ソーサリー:10枚 → 9枚
刈り取りと種まき/Reap and Sow
自然の知識/Nature’s Lore → ×
時間のねじれ/Time Warp
時間操作/Temporal Manipulation
時間の伸長/Time Stretch
時間の熟達/Temporal Mastery
荊州占拠/Capture of Jingzhou
耕作/Cultivate
Regrowth
垣間見る自然/Glimpse of Nature
土地:32枚
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
統率の塔/Command Tower
地形形成装置/Terrain Generator
霧深い雨林/Misty Rainforest
内陸の湾港/Hinterland Harbor
錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge
ヴェズーヴァ/Vesuva
露天鉱床/Strip Mine
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
繁殖池/Breeding Pool
溢れかえる果樹園/Flooded Grove
高級市場/High Market
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
古えの墳墓/Ancient Tomb
Tropical Island
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
激浪の研究室/Riptide Laboratory
森/Forest 8枚
島/Island 7枚
----------------------------------------------------
あとはゼガーナあたりが入れば多分完璧。・・・それにしてもちょっと重い気がする。
以下、新投入したGTCのカード雑感。
円環の賢者
1人まわしの感覚的に、発売前言われてたほどカウンターはのらねぇなと。1/2というのは絶妙で、1回は大概カウンターのるんだが、それで2/3になると生半可なシステムクリーチャーではカウンターがのらないのが見事といわざるを得ない。
森林の始源体
強い。異常。馬鹿。
水深の魔道士
普通に強い。ヤバイ。モミールさんがこいついるだけでいきいきし始める。
練達の生術師
無限頑強要員。そうでなくてもゼンディカーの報復者を出すだけでも結構いい感じ?
ザーメクのギルド魔道士
無限頑強要員その2。何気に水深の魔道士からカウンターを取れるのが偉い。
あと段々、すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allが邪魔になってきた。カウンターされないリスク軽減よりも、タップインで無色マナなのがいもったい。演劇の舞台が手に入ったら入れ替えようと思ってる。
無限頑強のギミックを組み込んだので、歯と爪/Tooth and Nailや自然の秩序/Natural Orderを組み込むか再検討中。
っつーか2ターン目に緑始源が着地すると強いと思うんだ。間違いなく世界の敵になるけど。
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ジェネラル:シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary
クリーチャー:28枚 → 32枚
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
未来の大魔術師/Magus of the Future
威厳の魔力/Regal Force
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
永遠の証人/Eternal Witness
熟考漂い/Mulldrifter
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
Fyndhorn Elves → ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
極楽鳥/Birds of Paradise
根の壁/Wall of Roots
ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
テラストドン/Terastodon
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking → 円環の賢者/Gyre Sage
断片無き工作員/Shardless Agent
漁る軟泥/Scavenging Ooze
巣の侵略者/Nest Invader → ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
図書館の大魔術師/Magus of the Library
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
古術師/Archaeomancer
× → 水深の魔道士/Fathom Mage
× → 練達の生術師/Master Biomancer
× → 森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
× → 森林の始源体/Sylvan Primordial
プレインズウォーカー:2枚 → 1枚
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought → ×
アーティファクト:4枚
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar → ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar
忘却石/Oblivion Stone
エンチャント:5枚
森の知恵/Sylvan Library
大地の知識/Earthcraft
よりよい品物/Greater Good
気流の言葉/Words of Wind
踏査/Exploration
インスタント:18枚 → 16枚
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
双つ術/Twincast
俗世の教示者/Worldly Tutor
内にいる獣/Beast Within
神秘の教示者/Mystical Tutor
自然の要求/Nature’s Claim
Force of Will
Arcane Denial
猿術/Pongify
断絶/Snap
蒸気の絡みつき/Vapor Snag
渦まく知識/Brainstorm
もみ消し/Stifle → ×
精神的つまづき/Mental Misstep
Mana Drain
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
帰化/Naturalize → ×
召喚の調べ/Chord of Calling
ソーサリー:10枚 → 9枚
刈り取りと種まき/Reap and Sow
自然の知識/Nature’s Lore → ×
時間のねじれ/Time Warp
時間操作/Temporal Manipulation
時間の伸長/Time Stretch
時間の熟達/Temporal Mastery
荊州占拠/Capture of Jingzhou
耕作/Cultivate
Regrowth
垣間見る自然/Glimpse of Nature
土地:32枚
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
統率の塔/Command Tower
地形形成装置/Terrain Generator
霧深い雨林/Misty Rainforest
内陸の湾港/Hinterland Harbor
錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge
ヴェズーヴァ/Vesuva
露天鉱床/Strip Mine
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
繁殖池/Breeding Pool
溢れかえる果樹園/Flooded Grove
高級市場/High Market
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
古えの墳墓/Ancient Tomb
Tropical Island
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
激浪の研究室/Riptide Laboratory
森/Forest 8枚
島/Island 7枚
----------------------------------------------------
あとはゼガーナあたりが入れば多分完璧。・・・それにしてもちょっと重い気がする。
以下、新投入したGTCのカード雑感。
円環の賢者
1人まわしの感覚的に、発売前言われてたほどカウンターはのらねぇなと。1/2というのは絶妙で、1回は大概カウンターのるんだが、それで2/3になると生半可なシステムクリーチャーではカウンターがのらないのが見事といわざるを得ない。
森林の始源体
強い。異常。馬鹿。
水深の魔道士
普通に強い。ヤバイ。モミールさんがこいついるだけでいきいきし始める。
練達の生術師
無限頑強要員。そうでなくてもゼンディカーの報復者を出すだけでも結構いい感じ?
ザーメクのギルド魔道士
無限頑強要員その2。何気に水深の魔道士からカウンターを取れるのが偉い。
あと段々、すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allが邪魔になってきた。カウンターされないリスク軽減よりも、タップインで無色マナなのがいもったい。演劇の舞台が手に入ったら入れ替えようと思ってる。
無限頑強のギミックを組み込んだので、歯と爪/Tooth and Nailや自然の秩序/Natural Orderを組み込むか再検討中。
っつーか2ターン目に緑始源が着地すると強いと思うんだ。間違いなく世界の敵になるけど。
無事インフルエンザからも立ち直り、会社に出社するぐらいには回復しましたとさ。
というわけで今日はインフルからの復帰後初の日記ということで寝込んでる間に世間にあらわれたGTCから始源体さんのお話(EDH視点)。
まぁ、言うまでもなく緑始源最強とね。っていうかあれはヤヴァイと思う。正直緑タイタンとか禁止にしておきながらなぜあれを即時禁止にしないのか意味がわからない。まぁ使っていいなら自分で使うけどねw
ちなみに他の色の始源体は実はあんまり評価していない。まぁ、スペックは悪くないんだろうけど、如何せんなぁと。
白始源→静穏の天使っていうすごい奴がいてだな・・・
青始源→君はちょっと一言余計だね。
黒始源→逆に君は一言足りない。
赤始源→特に悪いとは言わないが、かといって能力もそんなに強くはない。
と言う感想。青始源は青始源で使った呪文を追放しなければ俺からは好評価だった。逆に黒始源は釣ったクリーチャーを追放すれば好評価だった。
青と黒は必ずしもダメではなくて、状況次第では始源体の方がいい場合も確かにあるんだけど、如何せん同系統のクリーチャーとして、どうしても「尖塔の大長/Chancellor of the Spires」、「くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique」と比べると使い勝手などなど見劣りするんだよね。
まぁ、今のところ見ていてこんな感じ。
というわけで今日はインフルからの復帰後初の日記ということで寝込んでる間に世間にあらわれたGTCから始源体さんのお話(EDH視点)。
まぁ、言うまでもなく緑始源最強とね。っていうかあれはヤヴァイと思う。正直緑タイタンとか禁止にしておきながらなぜあれを即時禁止にしないのか意味がわからない。まぁ使っていいなら自分で使うけどねw
ちなみに他の色の始源体は実はあんまり評価していない。まぁ、スペックは悪くないんだろうけど、如何せんなぁと。
白始源→静穏の天使っていうすごい奴がいてだな・・・
青始源→君はちょっと一言余計だね。
黒始源→逆に君は一言足りない。
赤始源→特に悪いとは言わないが、かといって能力もそんなに強くはない。
と言う感想。青始源は青始源で使った呪文を追放しなければ俺からは好評価だった。逆に黒始源は釣ったクリーチャーを追放すれば好評価だった。
青と黒は必ずしもダメではなくて、状況次第では始源体の方がいい場合も確かにあるんだけど、如何せん同系統のクリーチャーとして、どうしても「尖塔の大長/Chancellor of the Spires」、「くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique」と比べると使い勝手などなど見劣りするんだよね。
まぁ、今のところ見ていてこんな感じ。
タイトルの通り風邪引いた。まぁ、風邪かインフルエンザかはまだ医者いってないんでわからんが。
それにしても症状が微妙過ぎてどうすべきかの判断が全然つかねぇw
とりあえず薬飲んで寝るデース。
それにしても症状が微妙過ぎてどうすべきかの判断が全然つかねぇw
とりあえず薬飲んで寝るデース。
まぁ、シールドもリミテもほぼ初心者の人間の感想なので当てにはならないと思うけど、
終わって個人的に思ったのは、それぞれのギルドのシールドでの印象として、
グルール≒ゴルガリ:爆発すると手に負えなくなる。
オルゾフ≒セレズニア:安定して勝率がいい。
ボロス≒アゾリウス:そこそこ強くて悪くない。
シミック≒ラクドス:はやい。ウィ二ー向き。凌ぎきられたら負け。臆せず殴るべし。
ディミーア≒イゼット:辛い。本当にあたりがいいと結構強いけど、厳しい。
って印象。
ちなみに自分はシミック選んで赤青緑で組みました。まぁ総合では2勝2敗で賞品はゲットできなかったんだがね。
とりあえず明日はグルールかボロスかオルゾフあたりで今悩んでる。
終わって個人的に思ったのは、それぞれのギルドのシールドでの印象として、
グルール≒ゴルガリ:爆発すると手に負えなくなる。
オルゾフ≒セレズニア:安定して勝率がいい。
ボロス≒アゾリウス:そこそこ強くて悪くない。
シミック≒ラクドス:はやい。ウィ二ー向き。凌ぎきられたら負け。臆せず殴るべし。
ディミーア≒イゼット:辛い。本当にあたりがいいと結構強いけど、厳しい。
って印象。
ちなみに自分はシミック選んで赤青緑で組みました。まぁ総合では2勝2敗で賞品はゲットできなかったんだがね。
とりあえず明日はグルールかボロスかオルゾフあたりで今悩んでる。
一刻館抽選か・・・こうなるとそもそもプレリ出るかを考えるな・・・
交通費含みで考えると、これならプレリ出ないでそのぶんのお金をGTCのFoil集めにまわした方がいい気がしてくる。
お弁当箱(プレリセット)は・・・欲しいけど最悪プロモだけはそのうち出回るだろうし。
んー悩む。
交通費含みで考えると、これならプレリ出ないでそのぶんのお金をGTCのFoil集めにまわした方がいい気がしてくる。
お弁当箱(プレリセット)は・・・欲しいけど最悪プロモだけはそのうち出回るだろうし。
んー悩む。