現状の状態。大分ごっそり変わりました。
載せた直後にデッキ内容変わっていることもあるので、また数週間もすれば変わっているかも?

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ジェネラル:略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother


アーティファクト:3枚 → 5枚

師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top → 頭蓋骨絞め/Skullclamp
系図の石版/Slate of Ancestry
巻物棚/Scroll Rack → 記憶の壺/Memory Jar
× → Mana Crypt
× → ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar


クリーチャー:26枚 → 27枚

猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths → ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth → 激情の共感者/Fierce Empath
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder → 東屋のエルフ/Arbor Elf
ウッド・エルフ/Wood Elves
極楽鳥/Birds of Paradise
ほくちの壁/Tinder Wall
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
永遠の証人/Eternal Witness
威厳の魔力/Regal Force
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking → 旅するサテュロス/Voyaging Satyr
漁る軟泥/Scavenging Ooze → 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
テラストドン/Terastodon → 進歩の災い/Bane of Progress
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge → 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
野生の朗詠者/Wild Cantor
背信のオーガ/Treasonous Ogre
二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage
凶暴な熱口/Savage Ventmaw → 献身のドルイド/Devoted Druid
エルフの神秘家/Elvish Mystic
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide → ボリアルのドルイド/Boreal Druid
Elvish Spirit Guide → 苛性イモムシ/Caustic Caterpillar
Fyndhorn Elves
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
× → ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep


エンチャント:4枚 → 2枚

森の知恵/Sylvan Library
踏査/Exploration → ×
大地の知識/Earthcraft
追い討ち/Aggravated Assault → ×


インスタント:14枚 → 13枚

たなびく真紅/Crimson Wisps → 溶岩との融和/Commune with Lava
俗世の教示者/Worldly Tutor
内にいる獣/Beast Within
召喚の調べ/Chord of Calling
自然の要求/Nature’s Claim
秘宝の突然変異/Artifact Mutation → 電謀/Electrickery
輪作/Crop Rotation
重大な落下/Momentous Fall
煮えたぎる歌/Seething Song
戦いの賛歌/Battle Hymn
最後の賭け/Final Fortune
火山の捧げ物/Volcanic Offering → 稲妻/Lightning Bolt
魔力変/Manamorphose
砕土/Harrow → ×


プレインズウォーカー:2枚

野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler


ソーサリー:17枚 → 20枚

調和/Harmonize
歯と爪/Tooth and Nail
三顧の礼/Three Visits
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
自然の秩序/Natural Order
集団潜在意識/Collective Unconscious
双つ身の炎/Twinflame
生命の遺産/Life’s Legacy
原初の命令/Primal Command → Wheel of Fortune
熱の陽炎/Heat Shimmer
巫師の天啓/Shamanic Revelation
スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim
炎の中の過去/Past in Flames
魂の威厳/Soul’s Majesty → 苦しめる声/Tormenting Voice
自然の知識/Nature’s Lore
菌獣の共生/Saproling Symbiosis
粗野な覚醒/Rude Awakening
× → 森の占術/Sylvan Scrying
× → 探検/Explore
× → 新たな芽吹き/Regrowth


土地:33枚 → 30枚

Taiga
根縛りの岩山/Rootbound Crag
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
銅線の地溝/Copperline Gorge
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
露天鉱床/Strip Mine → 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
黄塵地帯/Dust Bowl → 燃えがらの林間地/Cinder Glade
ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
さびれた寺院/Deserted Temple
高級市場/High Market → 古えの墳墓/Ancient Tomb
山/Mountain 6枚 → 5枚
森/Forest 13枚 → 10枚
× → 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
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主な搭載コンボ

・二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage+(熱の陽炎/Heat Shimmer or 双つ身の炎/Twinflame)

・士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts+鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker


とりあえずこんな感じ。まぁ、普通に考えて以前の型はどう考えても重いと自分でも思うしで、資産整理で使えるようになったカードがいくらか出たので、重いカードを抜いて、より汁婆のチェインを回しやすいように調整。
一人回しの感じだと、個体数を稼ぐのがトークンであることが多いのであまり信心がたまらない・・・・・・実際の4人戦でもあまり役に立たなかったらニクソスは抜いたほうがいいかもだなぁ。

コメント

nophoto
ow
2015年10月29日0:59

エルフが増えているようなのでティタニアの僧侶はどうでしょう?
熱の陽炎などと相性がよかったりもしますよ

あと、群集の掟とか
重たいですがアンタップするので共謀のタネになるし、場の状態によっては殴って一人落とすなどもできたり

H_Netia
2015年10月30日0:59

>owさん
アドバイスありがとうございます。
ティタニアの僧侶に関してはエルフが増えている、といっても8体くらいしかデッキの中にいないので採用を見送っていたのですが、確かに熱の陽炎で増やすという手がありましたね。失念していました(汗)確実に採用するかはわかりませんが、試してみようと思います。

群衆の掟は共謀しても使えるモードが片方のみなのと、やはり重さがネックですね・・・
クリーチャーのアンタップだけで見た場合、動員やみなぎる活力といったカードも存在するので、まずはそちらを試してからの検討になると思います。

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