なんだかんだで厳しいか
2012年11月8日 TCG全般 コメント (6)やっぱり条件が結構厳しいし、通常とはまた違う方向性のコンボを求めてるからそう簡単にはアイデアでないか・・・
そろそろ自分の知識量では限界なので
2012年11月8日 TCG全般 コメント (4)というよりまずそんな都合のいいものがあるかがわからんが、聞いてみる。
条件1(必須条項)
・必要カード枚数2枚以下(ただし生き埋めと再活性でオニギリウーズみたいな実質2枚はNG)
・不利な状況を覆せるもの(無限マナや無限ドローはそれだけで状況を覆せるものではないから微妙)
・2色以下で使用可能
・必ず対戦相手全員に影響する(一人しか死なないは微妙)
条件2(準必須条項:つまり必ずしも満たしてなくてもよい)
・1ターン中にやる場合の総マナ数が10マナ以下(ただしパーツの片方がパーマネントで先置きできるなら別)
・パーツが全て単体で役に立つ、またはデッキ内の他のカードといろいろシナジーがある(ただし、これはデッキの中身や動きを知らないといけないので優先度は低い)
特別条件
・無限コンボの必要はない(勝ち手段というより、勝ち手段に繋げるための手段が欲しいので)
・不利な状況を覆せるなら相手を殺す必要はない
という感じの条件に当てはまるコンボを探しているんですが、何かいいものないですかね?
さすがに条件が厳しいかな?
今のところ緑白、青白、緑黒、赤白、赤緑には搭載済みであと、赤黒、青黒、青緑、青赤、白黒に積みたくて探しているが、思いつかない……
条件1(必須条項)
・必要カード枚数2枚以下(ただし生き埋めと再活性でオニギリウーズみたいな実質2枚はNG)
・不利な状況を覆せるもの(無限マナや無限ドローはそれだけで状況を覆せるものではないから微妙)
・2色以下で使用可能
・必ず対戦相手全員に影響する(一人しか死なないは微妙)
条件2(準必須条項:つまり必ずしも満たしてなくてもよい)
・1ターン中にやる場合の総マナ数が10マナ以下(ただしパーツの片方がパーマネントで先置きできるなら別)
・パーツが全て単体で役に立つ、またはデッキ内の他のカードといろいろシナジーがある(ただし、これはデッキの中身や動きを知らないといけないので優先度は低い)
特別条件
・無限コンボの必要はない(勝ち手段というより、勝ち手段に繋げるための手段が欲しいので)
・不利な状況を覆せるなら相手を殺す必要はない
という感じの条件に当てはまるコンボを探しているんですが、何かいいものないですかね?
さすがに条件が厳しいかな?
今のところ緑白、青白、緑黒、赤白、赤緑には搭載済みであと、赤黒、青黒、青緑、青赤、白黒に積みたくて探しているが、思いつかない……
デッキ現状
EDH
ウラシュト:調整終了
リゾルダ:調整中
トロスターニ:調整終了
ウィドウェン:調整終了
黒グリッサ:調整終了
ギセラ:調整終了
モミール:調整終了
ブルーナ:調整終了
ドラコジーニアス:調整中
?(白黒):調整中
スタン
バント:トラフト1枚、牙2枚足りない・・・・・・
EDH
ウラシュト:調整終了
リゾルダ:調整中
トロスターニ:調整終了
ウィドウェン:調整終了
黒グリッサ:調整終了
ギセラ:調整終了
モミール:調整終了
ブルーナ:調整終了
ドラコジーニアス:調整中
?(白黒):調整中
スタン
バント:トラフト1枚、牙2枚足りない・・・・・・
検索ワードを見てみたら・・・
2012年10月31日 TCG全般「トロスターニ レシピ」とか「EDH トロスターニ」とか、なんかトロスターニで埋め尽くされてる感がある・・・。
のわりには俺以外のEDHトロスターニデッキって見たこと無いけどな!
・・・・・・あっ、だから俺のページなんかが引っかかっちゃうのか・・・
のわりには俺以外のEDHトロスターニデッキって見たこと無いけどな!
・・・・・・あっ、だから俺のページなんかが引っかかっちゃうのか・・・
とりあえず今日は長野に行こうと思ってる。
2012年10月28日 TCG全般昨日若干いろいろと不完全燃焼だったので。
ゲームデーって今日もだっけ?
まぁそれよりも終わった後にEDHできないかのほうが俺的には大事w
ゲームデーって今日もだっけ?
まぁそれよりも終わった後にEDHできないかのほうが俺的には大事w
緑白と赤青のジェネラル変更について
2012年10月23日 TCG全般 コメント (2)――――――――――――――――――――――――
~緑白編~
今月19日ついに緑白社のCEOであるトルシミール・ウルフブラッド氏が引退を表明した。トルシミール氏はCEO就任と共に多くの社員(クリーチャー)を鼓舞し、その業績(打点)をあげていたが、突如人事部長のトロスターニ氏にその座を譲ると、
トルシミール「わしのやり方はもう古い、わし等にはもう殴る以外にも戦う術がある」
といい引退を表明した。
トルシミール氏はトロスターニ氏に対し「彼なら緑白の新たな可能性を見出してくれる」と高く評価をしている。
新にCEOに就任したトロスターニ氏だが、トルシミール氏の時代の経営方針である「ガンガン行こうぜ」から新に「命を大事に」に変更し、緑白にふさわしい調和のある経営を目指したいと述べている。
――――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――――
~赤青編~
某月某日、赤青社の敏腕女社長として活躍していたニン氏が新たにドラコジーニアスことニヴ=ミゼット氏にその座をゆずり、産休に入っていたことが判明した。
詳しい経緯について、ニン氏からコメントをもらうことは出来なかったが、唯一もらえたコメントによると、無事出産後は社にもどらず、主婦として生活することも考えているとのこと。彼女の引退は非常に残念ではあるが、我々としては今後の彼女の幸せを祈るばかりである。
新に社長に就任したミゼット氏は「私が社長になった以上は膨大な利益(手札)を約束しよう。会社の規模もすぐに他社に追いついてみせる」と豪語しており社内からも非常に期待されている。
――――――――――――――――――――――――
というわけでいつの間にか入れ替わっていたニン→ドラコジーニアスとジェネラルが本決まりしたトロスターニでした。ドラコさんはあとちょっとなんだけど残ってるカードがたけぇwwwGPまでに揃えられれば揃えたいけど厳しいだろうなぁ・・・
~緑白編~
今月19日ついに緑白社のCEOであるトルシミール・ウルフブラッド氏が引退を表明した。トルシミール氏はCEO就任と共に多くの社員(クリーチャー)を鼓舞し、その業績(打点)をあげていたが、突如人事部長のトロスターニ氏にその座を譲ると、
トルシミール「わしのやり方はもう古い、わし等にはもう殴る以外にも戦う術がある」
といい引退を表明した。
トルシミール氏はトロスターニ氏に対し「彼なら緑白の新たな可能性を見出してくれる」と高く評価をしている。
新にCEOに就任したトロスターニ氏だが、トルシミール氏の時代の経営方針である「ガンガン行こうぜ」から新に「命を大事に」に変更し、緑白にふさわしい調和のある経営を目指したいと述べている。
――――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――――
~赤青編~
某月某日、赤青社の敏腕女社長として活躍していたニン氏が新たにドラコジーニアスことニヴ=ミゼット氏にその座をゆずり、産休に入っていたことが判明した。
詳しい経緯について、ニン氏からコメントをもらうことは出来なかったが、唯一もらえたコメントによると、無事出産後は社にもどらず、主婦として生活することも考えているとのこと。彼女の引退は非常に残念ではあるが、我々としては今後の彼女の幸せを祈るばかりである。
新に社長に就任したミゼット氏は「私が社長になった以上は膨大な利益(手札)を約束しよう。会社の規模もすぐに他社に追いついてみせる」と豪語しており社内からも非常に期待されている。
――――――――――――――――――――――――
というわけでいつの間にか入れ替わっていたニン→ドラコジーニアスとジェネラルが本決まりしたトロスターニでした。ドラコさんはあとちょっとなんだけど残ってるカードがたけぇwwwGPまでに揃えられれば揃えたいけど厳しいだろうなぁ・・・
現在のEDHデッキ状況
ウラシュト:まわしてから考える
リゾルダ:まわしてから考える
ウィドウェン:まわしてから考える
トロスターニ:まわしてから考える
黒グリッサ:抜くものに困る
ギセラ:ワクショが欲しい
モミール:まわしてから考える
ブルーナ:抜くものに困る
ドラコジーニアス:カードが足りない
おおよすのデッキがあとは試合をしながら個々のカードの使用感を見る段階に突入。
ギセラはカラーリングの都合上、ドローソースが重めのアーティファクトになりがちなのでワクショが欲しい。
ドラコはいろいろ足りない。ウィルとか神ジェイスとか徴募兵とかまぁいろいろと。
黒グリッサが入れたいカードはあるものの何を抜けばいいんだー!と悩み中。
ブルーナは見た目悪くないように俺からは見えるが、何かしらもうちょっと決め手段が欲しいので模索中。
そんな感じ。
ウラシュト:まわしてから考える
リゾルダ:まわしてから考える
ウィドウェン:まわしてから考える
トロスターニ:まわしてから考える
黒グリッサ:抜くものに困る
ギセラ:ワクショが欲しい
モミール:まわしてから考える
ブルーナ:抜くものに困る
ドラコジーニアス:カードが足りない
おおよすのデッキがあとは試合をしながら個々のカードの使用感を見る段階に突入。
ギセラはカラーリングの都合上、ドローソースが重めのアーティファクトになりがちなのでワクショが欲しい。
ドラコはいろいろ足りない。ウィルとか神ジェイスとか徴募兵とかまぁいろいろと。
黒グリッサが入れたいカードはあるものの何を抜けばいいんだー!と悩み中。
ブルーナは見た目悪くないように俺からは見えるが、何かしらもうちょっと決め手段が欲しいので模索中。
そんな感じ。
攻めのトルシミール、守りのトロスターニ
2012年10月16日 TCG全般何が言いたいかというと、緑白のジェネラルがトロスターニになりました。
トルシミールは降板ではなく、デッキの中に現在は引きこもりました。
まぁデッキの進化の方向性次第では抜けるかもですけどね。
・・・・・・でもトルシミールのフォイルは欲しいw
たいしたデッキには仕上がってませんが、とりあえず今度メモ的にデッキ載せる。
・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
気が向いたらな!
トルシミールは降板ではなく、デッキの中に現在は引きこもりました。
まぁデッキの進化の方向性次第では抜けるかもですけどね。
・・・・・・でもトルシミールのフォイルは欲しいw
たいしたデッキには仕上がってませんが、とりあえず今度メモ的にデッキ載せる。
・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
気が向いたらな!
迷走中~緑系デッキ~
2012年10月11日 TCG全般現在のEDHデッキ状況
ウラシュト:迷走中
リゾルダ:まわしてから考える
ウィドウェン:抜くものに困る
トルシミール:ほぼ満足
黒グリッサ:抜くものに困る
ギセラ:カードが足りない
モミール:迷走中
ブルーナ:抜くものに困る
ドラコジーニアス:カードが足りない
というわけでウラシュトとモミールが迷走中、ブルーナ、ウィドウェン、黒グリッサが入れたいカードはあるものの何を抜くかが悩みどころ。ギセラとドラコジーニアスは11月、12月あたりに足りないカードを買う予定。
ウラシュト:迷走中
リゾルダ:まわしてから考える
ウィドウェン:抜くものに困る
トルシミール:ほぼ満足
黒グリッサ:抜くものに困る
ギセラ:カードが足りない
モミール:迷走中
ブルーナ:抜くものに困る
ドラコジーニアス:カードが足りない
というわけでウラシュトとモミールが迷走中、ブルーナ、ウィドウェン、黒グリッサが入れたいカードはあるものの何を抜くかが悩みどころ。ギセラとドラコジーニアスは11月、12月あたりに足りないカードを買う予定。
赤い日EDH行ってきた。
試合には負けたが、とりあえず試合関係ないところで爆アドをとれたからよしとする。
さーて今月の土日はあとは引きこもり生活だー。
試合には負けたが、とりあえず試合関係ないところで爆アドをとれたからよしとする。
さーて今月の土日はあとは引きこもり生活だー。
[近場の人で]RtR当たった奴。
2012年10月6日 TCG全般 コメント (2)というわけでプレリ+ちょっとパックを買ってみたのであたったやつ。
・・・・・・のなかで使用にもコレクションにも入らなかった奴。
矢来の巨人×3
妖術による金×2(内1Foil)
鐘楽のスフィンクス×1
群れネズミ×1
冒涜の悪魔×1
死滅都市の執政×1
ウトヴァラのヘルカイト×2
ギルドの抗争×2
混沌のインプ×1
野生の獣使い×1
死の存在×2
死橋の大巨虫×1
三巨頭の執政官(プロモ)×1
旅する寺院×1
気紛れな薬術師×1
火想者の予見×3
正当な権威×1
謝肉祭の地獄馬×1
戦慄掘り×1
拘留の宝球×1
ニヴメイガスの精霊×1
アゾールの雄弁家×1
死儀礼のシャーマン×1
不安定な装置×1
真髄の針×1
守護者の木立ち×2
寺院の庭×1
血の墓所×2
神聖なる泉×1
天使ちゃんが欲しかったけど出んかった・・・
宝球と泉だけ若干悩むけど、他欲しい人いる?いるなら普通に出すけど。
ちなみに欲しい人がいない場合は適当に月曜に売りさばく。
・・・・・・のなかで使用にもコレクションにも入らなかった奴。
矢来の巨人×3
妖術による金×2(内1Foil)
鐘楽のスフィンクス×1
群れネズミ×1
冒涜の悪魔×1
死滅都市の執政×1
ウトヴァラのヘルカイト×2
ギルドの抗争×2
混沌のインプ×1
野生の獣使い×1
死の存在×2
死橋の大巨虫×1
三巨頭の執政官(プロモ)×1
旅する寺院×1
気紛れな薬術師×1
火想者の予見×3
正当な権威×1
謝肉祭の地獄馬×1
戦慄掘り×1
拘留の宝球×1
ニヴメイガスの精霊×1
アゾールの雄弁家×1
死儀礼のシャーマン×1
不安定な装置×1
真髄の針×1
守護者の木立ち×2
寺院の庭×1
血の墓所×2
神聖なる泉×1
天使ちゃんが欲しかったけど出んかった・・・
宝球と泉だけ若干悩むけど、他欲しい人いる?いるなら普通に出すけど。
ちなみに欲しい人がいない場合は適当に月曜に売りさばく。
そろそろ抜けるときかなと思い始めた。
そもそもVSジョイラ以外で活躍したことがない気がする。
露天鉱床などの使いまわしはやれることに対してヘイトが高すぎるし、ゲドンならともかく抹消などで吹っ飛んだあとは3マナ準備が大変。
その3マナのために墓地からランドを回収したいんだよ!と思う。入れるカードの枠も大分かつかつになってきたのでそろそろ抜きどきかもしれない。悩む。
そもそもVSジョイラ以外で活躍したことがない気がする。
露天鉱床などの使いまわしはやれることに対してヘイトが高すぎるし、ゲドンならともかく抹消などで吹っ飛んだあとは3マナ準備が大変。
その3マナのために墓地からランドを回収したいんだよ!と思う。入れるカードの枠も大分かつかつになってきたのでそろそろ抜きどきかもしれない。悩む。
行ってきました。
土曜日はイゼット。正直ろくなあたりじゃなかったので普通に負けてばっかでした。
超音速のドラゴンはとりあえずニート。
日曜日はアゾリウス。いやー俺のアゾリウスやばかったわー、なんせ青と白を必要としないアゾリウスというとても斬新なアゾリウスでしたからねwとりあえず俺のアゾリウスは赤と緑と黒ありゃええねんwww
ギルドパック?何それ美味しいの?
土曜日はイゼット。正直ろくなあたりじゃなかったので普通に負けてばっかでした。
超音速のドラゴンはとりあえずニート。
日曜日はアゾリウス。いやー俺のアゾリウスやばかったわー、なんせ青と白を必要としないアゾリウスというとても斬新なアゾリウスでしたからねwとりあえず俺のアゾリウスは赤と緑と黒ありゃええねんwww
ギルドパック?何それ美味しいの?
あーだこーだ言っていても始まらないから、とりあえず緑タイタンの枠に何入れるかを考える。
手元にある緑系のデッキは
ウラシュト
トルシミール
モミール
緑黒グリッサ
の4つ。
トルシミール
もともと、殴ることをメイン戦術の一つに入れていたデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「アタッカー」「状況対応」。流石に全てを担ってくれる代役などいないので、もともとのデッキ性質上アタッカーは結構いるからマナ加速と状況対応が出来るカードを採用。という訳で刈り取りと種まきを採用になる。
緑黒グリッサ
墓地利用を踏まえたコンボよりのコントロール。タイタンの主な役割は「マナ加速」「ドロー加速」。ドロー手段の見直しによりタイタンの抜けた穴を調整。変わりとしては劣るがマナ加速カードをタイタンの枠に投入。
モミール
追加ターン、エルドラージと大振りなデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「デッキ圧縮」。重いカードが多いため、何よりもマナ加速が急務。発見の旅路が現在候補に上がっている。
ウラシュト
言わずもがなのヴァラクート。展開を火力に変換するデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「火力」「アタッカー」。タイタン禁止によりどう頑張ってもヴァラクートは厳しいので、代わりにドローを入れてデッキの速度を上げる方向に。もともと、ヴァラクートは遅めの動きだったので。
こんなところかなぁ。
手元にある緑系のデッキは
ウラシュト
トルシミール
モミール
緑黒グリッサ
の4つ。
トルシミール
もともと、殴ることをメイン戦術の一つに入れていたデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「アタッカー」「状況対応」。流石に全てを担ってくれる代役などいないので、もともとのデッキ性質上アタッカーは結構いるからマナ加速と状況対応が出来るカードを採用。という訳で刈り取りと種まきを採用になる。
緑黒グリッサ
墓地利用を踏まえたコンボよりのコントロール。タイタンの主な役割は「マナ加速」「ドロー加速」。ドロー手段の見直しによりタイタンの抜けた穴を調整。変わりとしては劣るがマナ加速カードをタイタンの枠に投入。
モミール
追加ターン、エルドラージと大振りなデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「デッキ圧縮」。重いカードが多いため、何よりもマナ加速が急務。発見の旅路が現在候補に上がっている。
ウラシュト
言わずもがなのヴァラクート。展開を火力に変換するデッキ。タイタンの主な役割は「マナ加速」「火力」「アタッカー」。タイタン禁止によりどう頑張ってもヴァラクートは厳しいので、代わりにドローを入れてデッキの速度を上げる方向に。もともと、ヴァラクートは遅めの動きだったので。
こんなところかなぁ。
さて、1日たって熱もさめてからおもったこと。
2012年9月20日 TCG全般 コメント (2)とりあえずタイタン禁止意味不明、中の人は腹を切れ。
という意見は俺の中で変わらんとして、昨日の日記の追記で
イス
ガイアの揺籃の地
母聖樹
バザール
ワクショ
ペンドレル
アカデミーの廃墟
ヴォルラスの要塞
貴重品室
アーボーグ
魂の洞窟
をそんなに強くないといったわけだが、誤解を生まないように訂正しておくと、決して弱くはないが、緑タイタンから出てくるのを危険視するほど強いカードじゃないということ。そもそも緑タイタンはタップインだから出てきたターンにはこれらの土地は能力使えないものがほとんどだしね。
ただ、緑タイタンが禁止されたことでこれらの土地は逆に強くなったかもしれない。簡単な話、緑タイタンで露天鉱床や不毛の大地といった特殊地形を割るカードを持ってこれなくなったため。そのため、他のピン除去同様引くのを待つしかなくなり、いままでより割り難くなることからその使用価値は上がったともいえる。
ただし土地を利用したコンボなどは逆にその価値が落ちることになる。さびれた寺院などの土地コンボはおかげさまで一番サーチし難くなってしまったのでさすがに厳しいと思う。
という意見は俺の中で変わらんとして、昨日の日記の追記で
イス
ガイアの揺籃の地
母聖樹
バザール
ワクショ
ペンドレル
アカデミーの廃墟
ヴォルラスの要塞
貴重品室
アーボーグ
魂の洞窟
をそんなに強くないといったわけだが、誤解を生まないように訂正しておくと、決して弱くはないが、緑タイタンから出てくるのを危険視するほど強いカードじゃないということ。そもそも緑タイタンはタップインだから出てきたターンにはこれらの土地は能力使えないものがほとんどだしね。
ただ、緑タイタンが禁止されたことでこれらの土地は逆に強くなったかもしれない。簡単な話、緑タイタンで露天鉱床や不毛の大地といった特殊地形を割るカードを持ってこれなくなったため。そのため、他のピン除去同様引くのを待つしかなくなり、いままでより割り難くなることからその使用価値は上がったともいえる。
ただし土地を利用したコンボなどは逆にその価値が落ちることになる。さびれた寺院などの土地コンボはおかげさまで一番サーチし難くなってしまったのでさすがに厳しいと思う。
正直何考えてるのかわからない ※追記あり
2012年9月19日 TCG全般 コメント (13)EDHで世界火と緑タイタンが禁止らしい。
…………
………
……
…
はぁ!?
緑タイタン確かに強いけど、あれ禁止にするならもっと禁止されてもいいカードなんてたくさんあるし、世界火なんて使ってるの見たことねーぞ!!
あれですか?以前のヌルEDHルールもそうだけど、WotCはEDHを青色一強にしたいんですか?ただでさえ青強いのに。
黒→ラヴニカで瞬唱対策ってことにして墓地メタ増やしたよ!皆使ってね!
赤→酷く強い色じゃないから、使う人いるかわからんけど、とおると決まる世界火だけつぶしておくね!
白→殺意は低い色だから青なら何とかなるでしょw
緑→緑タイタンつぶして弱くしておくね!
青→エラヨウだけいろいろあったからつぶしておくけど、他の危険カードは残しておくからどんどんやっちゃってね!
こんな感じに見える。
※追記
いろんな人の日記見てたら、「緑タイタンでコンボパーツとか強いランド持ってこれるし」みたいな発言があって思った。
そもそも強いランドって、どれのことを指しているのか。
おそらく人に聞いたときに出てくるのは
イス
ガイアの揺籃の地
母聖樹
バザール
ワクショ
ペンドレル
アカデミーの廃墟
ヴォルラスの要塞
貴重品室
アーボーグ
魂の洞窟
あたりがあがると思うんだけど、どれもこれも色合えば必ず入れるようなカードじゃないし、めんどくさいカードたちではあるけど、そこまで強いとも思えない。状況にかみ合えば当然強いけどね。
嫌だったら露天鉱床か不毛の大地で割ればいいだけ。
魂の洞窟と母聖樹はこのなかでもそこそこやっかいだけど、俺個人としては気にするレベルでもない。効かないし。
コンボ用はさびれた寺院やワイアウッドの番小屋だろうけど、土地系コンボって土地だけでは成立しない。横にブライトハースやアルゴスの古老とかがいて初めて無限入るのであって、クリーチャー対策やアーティファクト対策などをしっかりされてる環境なら気にする必要もない。
結局コンボってウーズ以外は対策(主にピン除去など)をしていればだいたい止まるから緑タイタンの価値ってマナ加速に落ち着くというのが俺の結論。むしろ状況によってはM10ランド的なものを持ってくるほうが強いまであると思う。(ヘイト的に)
で?緑タイタンの何が危険なん?
……ってゆーかウーズつえーなw当たり前だがwww
…………
………
……
…
はぁ!?
緑タイタン確かに強いけど、あれ禁止にするならもっと禁止されてもいいカードなんてたくさんあるし、世界火なんて使ってるの見たことねーぞ!!
あれですか?以前のヌルEDHルールもそうだけど、WotCはEDHを青色一強にしたいんですか?ただでさえ青強いのに。
黒→ラヴニカで瞬唱対策ってことにして墓地メタ増やしたよ!皆使ってね!
赤→酷く強い色じゃないから、使う人いるかわからんけど、とおると決まる世界火だけつぶしておくね!
白→殺意は低い色だから青なら何とかなるでしょw
緑→緑タイタンつぶして弱くしておくね!
青→エラヨウだけいろいろあったからつぶしておくけど、他の危険カードは残しておくからどんどんやっちゃってね!
こんな感じに見える。
※追記
いろんな人の日記見てたら、「緑タイタンでコンボパーツとか強いランド持ってこれるし」みたいな発言があって思った。
そもそも強いランドって、どれのことを指しているのか。
おそらく人に聞いたときに出てくるのは
イス
ガイアの揺籃の地
母聖樹
バザール
ワクショ
ペンドレル
アカデミーの廃墟
ヴォルラスの要塞
貴重品室
アーボーグ
魂の洞窟
あたりがあがると思うんだけど、どれもこれも色合えば必ず入れるようなカードじゃないし、めんどくさいカードたちではあるけど、そこまで強いとも思えない。状況にかみ合えば当然強いけどね。
嫌だったら露天鉱床か不毛の大地で割ればいいだけ。
魂の洞窟と母聖樹はこのなかでもそこそこやっかいだけど、俺個人としては気にするレベルでもない。効かないし。
コンボ用はさびれた寺院やワイアウッドの番小屋だろうけど、土地系コンボって土地だけでは成立しない。横にブライトハースやアルゴスの古老とかがいて初めて無限入るのであって、クリーチャー対策やアーティファクト対策などをしっかりされてる環境なら気にする必要もない。
結局コンボってウーズ以外は対策(主にピン除去など)をしていればだいたい止まるから緑タイタンの価値ってマナ加速に落ち着くというのが俺の結論。むしろ状況によってはM10ランド的なものを持ってくるほうが強いまであると思う。(ヘイト的に)
で?緑タイタンの何が危険なん?
……ってゆーかウーズつえーなw当たり前だがwww
ぶっちゃけ全ギルド欲しい(コレクター的に)
プロモカードはどうせ出回るだろうし、パックはどうせそのうちでるからどうでもいいが、
ダイスとステッカーと手紙は全部欲しいお年頃。
プロモカードはどうせ出回るだろうし、パックはどうせそのうちでるからどうでもいいが、
ダイスとステッカーと手紙は全部欲しいお年頃。
我が信仰。我が仲間。我がギルド。
というわけで診断結果はセレズニアになりました。まぁ比較的納得。
ちなみに残りはオルゾフ、ボロス、アゾリウス。
うーん白い・・・そんなに白は得意色じゃないんだが・・・・・・
とりあえずセレズニアは常に新たな構成員の獲得に動いているらしいので・・・・・・僕と契約してセレズニアに入ってよ!!www
というわけで診断結果はセレズニアになりました。まぁ比較的納得。
ちなみに残りはオルゾフ、ボロス、アゾリウス。
うーん白い・・・そんなに白は得意色じゃないんだが・・・・・・
とりあえずセレズニアは常に新たな構成員の獲得に動いているらしいので・・・・・・僕と契約してセレズニアに入ってよ!!www
[EDH]アドバンテージと仕事率
2012年8月29日 TCG全般命題「アドバンテージは本当にそんなに必要なのか」
アドをとれるならとるにこしたことはない。これは事実だが、実際盤面、ハンドなどのアドをとってもその結果、残り3人からのヘイトをかって集中攻撃をくらえば当然これは総合的にディスアドとなる。
無論圧倒的なアドバンテージ差をつけられればそのまま勝てるだろうが、ウラを返せばそこまでの差がつけられない場合はあえてハンド、盤面的なディスアドをしたほうがヘイトが下がり、漁夫の利など最終的な勝利に結びつく事例も多々ある。
当たり前の話かもだが、結局アドバンテージは最終的に勝つのに必要な分だけ得られればいいだけで、それ以上はオーバーキルであり必要ないと思う。
結論としては「過剰にはいらない。アドのち、ところによりディスアドくらい」が丁度いいと思う。
ちなみに俺はデッキを組むときはアドがとれるかよりもカードの仕事率(と勝手に命名)で選択を行う。これはアドバンテージと同じではなく、「そのカードがデッキ内で期待されている役割をこなせるか」で判断されるもので、物によっては破壊されること、打ち消されることが期待される役割に含まれているものもある。
そのため打ち消しなどによりディスアドすることが役割として期待されているなら、それは打ち消されても十分に役割を果たしたといえ、アドに関係なく仕事のできるカードということになる。当然、打ち消されないことで逆に仕事できてなくて困る事態もたまにだがある。
とはいえ、この期待される役割は当然ながら1枚につき1つではなく、打ち消されなかった場合に期待される役割もあったりと複数あるものがほとんどであるので、プレイしながらある程度柔軟に対応する必要がある。この辺はもうプレイングの問題。
結局何が言いたいかと言うと、アドを重視する必要はないのではないかということ。無論アドをとれるに越したことはないが、執拗にアドを気にする必要もないのではないかと思う。
チーム戦とかも視野にいれると味方に迷惑かけない用にアドをとる必要があるし、妨害もしなければいけないが、個人戦しかしないなら、自分の妨害が尽きても人のカードがまだ残ってるしね。
なんとなくDNの考察記事とか見てて、最終的に勝つことが目的で、そのための手段がアドをとることなのに、アドをとることが目的としてすり替わってるように感じる人もいたので一筆。まぁ、EDHは環境しだいなところもあるからそうでもしなきゃやってられない場所もあるんだろうけどね。
アドをとれるならとるにこしたことはない。これは事実だが、実際盤面、ハンドなどのアドをとってもその結果、残り3人からのヘイトをかって集中攻撃をくらえば当然これは総合的にディスアドとなる。
無論圧倒的なアドバンテージ差をつけられればそのまま勝てるだろうが、ウラを返せばそこまでの差がつけられない場合はあえてハンド、盤面的なディスアドをしたほうがヘイトが下がり、漁夫の利など最終的な勝利に結びつく事例も多々ある。
当たり前の話かもだが、結局アドバンテージは最終的に勝つのに必要な分だけ得られればいいだけで、それ以上はオーバーキルであり必要ないと思う。
結論としては「過剰にはいらない。アドのち、ところによりディスアドくらい」が丁度いいと思う。
ちなみに俺はデッキを組むときはアドがとれるかよりもカードの仕事率(と勝手に命名)で選択を行う。これはアドバンテージと同じではなく、「そのカードがデッキ内で期待されている役割をこなせるか」で判断されるもので、物によっては破壊されること、打ち消されることが期待される役割に含まれているものもある。
そのため打ち消しなどによりディスアドすることが役割として期待されているなら、それは打ち消されても十分に役割を果たしたといえ、アドに関係なく仕事のできるカードということになる。当然、打ち消されないことで逆に仕事できてなくて困る事態もたまにだがある。
とはいえ、この期待される役割は当然ながら1枚につき1つではなく、打ち消されなかった場合に期待される役割もあったりと複数あるものがほとんどであるので、プレイしながらある程度柔軟に対応する必要がある。この辺はもうプレイングの問題。
結局何が言いたいかと言うと、アドを重視する必要はないのではないかということ。無論アドをとれるに越したことはないが、執拗にアドを気にする必要もないのではないかと思う。
チーム戦とかも視野にいれると味方に迷惑かけない用にアドをとる必要があるし、妨害もしなければいけないが、個人戦しかしないなら、自分の妨害が尽きても人のカードがまだ残ってるしね。
なんとなくDNの考察記事とか見てて、最終的に勝つことが目的で、そのための手段がアドをとることなのに、アドをとることが目的としてすり替わってるように感じる人もいたので一筆。まぁ、EDHは環境しだいなところもあるからそうでもしなきゃやってられない場所もあるんだろうけどね。
このたび、当社(緑黒社)のCEO・サヴラ氏が急遽CEOの座を引退することとなりました。
サヴラ氏は常々「自社の社員の首を切りすぎる(サクリすぎる)」、「加速と妨害ばかりで、決めになかなかはしれない」、「ぐだる」などの苦情が(主に俺から)寄せられており、幾度となく組織改変で問題の改善を試みましたが、一向に問題が解決されずこの度を持ってサヴラ氏の引退を持って当社を心機一転して一から組みなおすこととなりました。
新たにCEOに就任するグリッサ氏は「(自分の)アーティファクトに優しい世界をつくる」とスローガンを立てており、方々から期待がされております。
組織改変などによりしばらく当社が戦場に現れずご迷惑をおかけすることもあるかもしれませんが、今後とも当社を暖かく見守っていただけたらと思います。
――――――――――――――――――――――――――――――
さて、そういうわけで緑黒のジェネラルをグリッサに変更することとなりました。実際、サヴラだと決め手がなくてどうしようもないことも多かったので、遅かれ早かれこうなっていたでしょう。
無論サヴラは比較的気に入っているジェネラルだったので虎視眈々とどこかで復帰の機会を狙っているでしょうが、しばらくはグリッサで組んで行こうと思います。
では最後にサヴラ氏より一言。
「(歓喜の)天使なんて大嫌い、シガルダなんて大嫌い!!」 byサヴラ
サヴラ氏は常々「自社の社員の首を切りすぎる(サクリすぎる)」、「加速と妨害ばかりで、決めになかなかはしれない」、「ぐだる」などの苦情が(主に俺から)寄せられており、幾度となく組織改変で問題の改善を試みましたが、一向に問題が解決されずこの度を持ってサヴラ氏の引退を持って当社を心機一転して一から組みなおすこととなりました。
新たにCEOに就任するグリッサ氏は「(自分の)アーティファクトに優しい世界をつくる」とスローガンを立てており、方々から期待がされております。
組織改変などによりしばらく当社が戦場に現れずご迷惑をおかけすることもあるかもしれませんが、今後とも当社を暖かく見守っていただけたらと思います。
――――――――――――――――――――――――――――――
さて、そういうわけで緑黒のジェネラルをグリッサに変更することとなりました。実際、サヴラだと決め手がなくてどうしようもないことも多かったので、遅かれ早かれこうなっていたでしょう。
無論サヴラは比較的気に入っているジェネラルだったので虎視眈々とどこかで復帰の機会を狙っているでしょうが、しばらくはグリッサで組んで行こうと思います。
では最後にサヴラ氏より一言。
「(歓喜の)天使なんて大嫌い、シガルダなんて大嫌い!!」 byサヴラ