どうも、お久しぶりの更新です。
特に書くネタがなかったしね。

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ジェネラル:変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame


アーティファクト:21枚

金粉の水蓮/Gilded Lotus:-2マナ(雲鍵下:-1マナ)
太陽の指輪/Sol Ring:+1マナ(雲鍵下:+2マナ)
魔力の櫃/Mana Vault:+2マナ(雲鍵下:+3マナ)
水蓮の花びら/Lotus Petal:0マナ(雲鍵下:0マナ)
Mana Crypt:+2マナ(雲鍵下:+2マナ)
イゼットの印鑑/Izzet Signet:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
厳かなモノリス/Grim Monolith:+1マナ(雲鍵下:+2マナ)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith:0マナ(雲鍵下:+1マナ)
友なる石/Fellwar Stone:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
虹色のレンズ/Prismatic Lens:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
金属モックス/Chrome Mox:0マナ(雲鍵下:0マナ)
オパールのモックス/Mox Opal:0マナ(雲鍵下:0マナ)
精神石/Mind Stone:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
思考の器/Thought Vessel:-1マナ(雲鍵下:0マナ)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
雲の鍵/Cloud Key
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
通電式キー/Voltaic Key
変幻の杖/Proteus Staff
預言者の杖/Diviner’s Wand


クリーチャー:1枚

潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant


エンチャント:1枚

Copy Artifact


インスタント:14枚

Arcane Denial
神秘の教示者/Mystical Tutor
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
渦まく知識/Brainstorm
アーテイのおせっかい/Ertai’s Meddling
Force of Will
差し戻し/Remand
乱動への突入/Into the Roil
白鳥の歌/Swan Song
時間の把握/Telling Time
火山の流弾/Volcanic Fallout
転換/Turnabout
遅延/Delay
記憶の欠落/Memory Lapse


プレインズウォーカー:4枚

求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren


ソーサリー:25枚

加工/Fabricate
親身の教示者/Personal Tutor
Timetwister
時のらせん/Time Spiral
Transmute Artifact
変身/Polymorph
集団変身/Mass Polymorph
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
時間のねじれ/Time Warp
明日の標/Beacon of Tomorrows
時間の伸長/Time Stretch
永劫での歩み/Walk the Aeons
水の帳の分離/Part the Waterveil
時間の熟達/Temporal Mastery
破壊放題/Shattering Spree
意外な授かり物/Windfall
Wheel of Fortune
手練/Sleight of Hand
横揺れの地震/Rolling Earthquake
思案/Ponder
血清の幻視/Serum Visions
定業/Preordain
賢人の知識/Sage’s Knowledge
思い起こし/Call to Mind
デジャ・ヴュ/Deja Vu


土地:33枚

統率の塔/Command Tower
蒸気孔/Steam Vents
古えの墳墓/Ancient Tomb
滝の断崖/Cascade Bluffs
硫黄の滝/Sulfur Falls
大焼炉/Great Furnace
教議会の座席/Seat of the Synod
Volcanic Island
沸騰する小湖/Scalding Tarn
反射池/Reflecting Pool
変わり谷/Mutavault
シヴの浅瀬/Shivan Reef
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
The Tabernacle at Pendrell Vale
島/Island 12枚
山/Mountain 3枚
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今後も維持するかは未定。
変身デッキなので、搭載コンボは言わずとしれた潮吹きの暴君コンボ。

コンボで有色無限マナに入った後は、賢人の知識/Sage’s Knowledge、思い起こし/Call to Mind、デジャ・ヴュ/Deja Vuのうち何れか2枚をぐるぐるするだけで、対戦相手の盤面を全部バウンスできる。
これら3種は追加ターンや7ドローの回収、変身が打ち消されたときなどの変身の回収とこなしてくれるため、案外と使いやすかった。
ジェネラルが6マナと重いのが難点だけど、もともと変身コンボはそんなに早くないし、まぁいいかと(適当)
・・・というのは置いておいて、アルジュンの場合、無限マナから手札があれば無限マナ発生のためのマナファクトのぐるぐるだけでフィニッシュを引っ張ってこれるために採用。
また、アルジュンの戦闘兵器である預言者の杖/Diviner’s Wandが案外と便利で、変身ルートが潰された時のアルジュンでのジェネラルダメージプランから、無色無限マナしか出なかったときのキャスト→暴君に装備→好きなだけドローといったフィニッシュ探しをこなしてくれる・・・・・・手札にあればだけど。

一番の問題はやはり相応のジェネラルの重さとその癖の強さ。
使ってみた感じ、アルジュンがいると手札がすぐに入れ替わるため、コンボのタイミング、妨害や展開の順番、独楽でのライブラリーのカードの配置など結構厳しいプレイングが求められる印象。
・・・・・・まぁ、だから使ってるというのもあるんですけどね。

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